10 mało znanych gier komputerowych, które powinieneś natychmiast kupić

Jakość premium, którą mniejsze studia wkładają do gier, często przewyższa tytanów branży gier wideo.

W zakątkach społeczności gier online twórcy gier wideo na dużą i małą skalę dążą do postawienia swoich roszczeń; niektórzy chcą zabić sprzedaż i wyeliminować przepływy pieniężne, podczas gdy inni po prostu postrzegają rozwój jako kreatywny outlet, lub hobby.

Czym jest „gra AAA”?

Każda gra wyprodukowana przez firmę o dużej renomie lub kapitale jest uważana za „grę AAA”. Są to produkty wysokobudżetowe, nad którymi pracują średnio dziesiątki zatrudnionych pracowników; kaprysy nielicznych przeważają oczekiwania firmy wobec tych gier. Kapitał inwestorów jest zgodny z tymi projektami, a to oznacza wyższe oczekiwania i mniejszą cierpliwość.

Niezależnie od motywacji wiele studiów wydało tytuły gier, które często są wyprzedzane przez gry AAA, co wiąże się ze sprawiedliwym podziałem opinii wśród konsumentów. Są tacy, którzy rozpoznają tylko większe zespoły programistyczne, takie jak Nintendo, Electronic Arts, Microsoft czy Blizzard, podczas gdy inny segment ludzi ma piętno dla takich firm i półwypiekane obietnice, które stale wytwarzają.

Several examples of games produced by AAA game companies
Kolaż z Gamestyle

Pomijając postrzeganie tytułów większych marek, poniższa lista składa się z pięciu mniej znanych gier, które zasługują na więcej pochwały niż jeszcze nie otrzymały. Należy pamiętać, że wszystkie wymienione tutaj gry można kupić w Sklepie Steam.

Co sprawia, że gra wideo jest niejasna?

Każda gra wyprodukowana przez niezależnego programistę lub studio, projekt na małą skalę bez dużego kapitału początkowego lub siły roboczej, jest dobrym kwalifikatorem do niejasności.

Co więcej, posiadanie mniej niż 10 000 recenzji zarówno od dziennikarzy gier, jak i graczy, jest dobrym wskaźnikiem, że wiele osób mogło przeoczyć grę, niezależnie od tego, jak błyszcząca recenzja mogła zostać podana.

Wreszcie, posiadanie przedziału cenowego dziesiątki dolarów niższego niż tytuł AAA, który zwykle sprzedaje się za 30-60 USD, jest silnym wskaźnikiem, że albo mniej osób musiało otrzymać zwrot za długie godziny, albo zawartość gry można uznać za mniejszą skalę niż przytłaczający potencjał, jaki firmy AAA obiecują w swoich grach.

Ta pokora jest atrakcyjna, ponieważ masz szansę cieszyć się czymś, co zostało opracowane w niewielkim lub żadnym ograniczeniu czasu firmy, bez presji inwestorów, aby produkt został wydany, tylko zamierzając wydać to, co studio naprawdę uważa za ukończoną grę.

Oto dziesięć cudownie niejasnych gier na PC, które zasługują na większe uznanie.

1. Maszyna zasobów ludz kich

Studio: Tomorrow Corporation

Cena: $14.99

HRM, wydana pod koniec 2015 roku, to odgórna gra logiczna, która stopniowo uczy graczy podstaw logiki programistycznej; gracz otrzymuje szereg poleceń i zmiennych i pozostaje mu wybór sposobu ułożenia ich na bok. Stworzona przez twórców „Little Inferno” gra ma bardzo uroczą estetykę i pełne poczucie humoru podczas wspinania się na wieżę korporacyjną.

Z nieco ponad 2000 pozytywnych recenzji użytkowników HRM jest z pewnością kultową ulubioną grą wśród ludzi, którzy mogą interesować się programowaniem lub po prostu chcą pobudzić swój umysł.

Gameplay screenshot of HRM

To dobra gra dla każdego, kto szuka wstępu do łamigłówek logistycznych. Cel, w którym „wejścia” stają się „wyjściami”, jest satysfakcjonujący do obserwowania i jest przesłanką badaną w innych grach, takich jak „Spacechem”, „Infinifactory” i „Big Pharma”.

Ta gra jest mniej znana ze względu na estetykę twórców i style gry pasujące do bardziej niszowego tłumu. W tej niszy jest urok, z uroczym stylem sztuki postaci i prostymi interfejsami użytkownika, które pasują do gry o obsłudze logistyki komputerowej.

2. Symulator kultystów

Studio: Weather Factory

Cena: $19.99

Ta gra z 2018 roku, będąca swego rodzaju „kultowym klasykiem”, niesie atmosferę mistycyzmu i okultyzmu. W obliczu prostego blatu układasz kombinacje kart i żetonów, które reprezentują wskazówki, zasoby i lokalizacje; Twój cel końcowy jest zróżnicowany, niezależnie od tego, czy po prostu próbujesz zostać bogatym rzemieślnikiem, szukasz odpowiedzi na bezbożne tajemnice, czy zostaniesz detektywem i złamaniem spraw.

W Cultist Simulator można powtórzyć wiele możliwości, ponieważ zapoznasz się z efektem łączenia wskazówek ze specjalnymi wydarzeniami, zrozumienia swoich sojuszników (i wrogów) oraz odkrywania tajemnic, które będą dalej rozwijać twoje wyczyny.

Gameplay image of CS

Jeśli jesteś wielkim fanem rozwiązywania tajemniczych tajemnic, organizowania talii i boiska do gry lub po prostu fascynujesz czymkolwiek okultystycznym, Cultist Simulator to solidny wybór.

Gra jest mniej znana ze względu na poprzednie gry, takie jak „Sunless Sea”, które zajmują się bardziej specyficzną niszą. Deweloper nie jest również znany, a założenie gry jest ponad wyjątkowe. W rezultacie ta gra zajmuje wysokie miejsce wśród moich ulubionych tytułów niezależnych, choćby ze względu na to, jak pewnie przedstawia tę kryptograficzną tajemnicę, którą możesz rozwikłać.

3. Duskers

Studio: Misfits Attic

Cena: $19.99

Ta ekscytująca gra survivalowa science fiction ukazała się w 2016 roku i ma jedną z najbardziej unikalnych synergii horroru i przetrwania. Nie wspominając o tym, że ma fascynujący układ estetyczny i kontrolny, który idealnie pasuje do rozgrywki. Oznacza to, że jesteś operatorem dronów w kosmosie, pilotującym roboty, aby ratować opuszczone wraki o dowolnej wartości.

Dobrze dopracowany system waży ryzyko a nagrodę, gdzie bycie chciwym nie zawsze przynosi korzyści; jeden zły ruch, jeden wadliwy sprzęt, jeden statek za dużo, i możesz stracić większość ratunku, którego tak silnie szukałeś.

Duskers gameplay image

Migotanie monitorów CRT, konsol dowodzenia i układów szkieletowych statków, na których pokładasz, zapewniają wciągające środowisko, które zapewni przerażające wrażenia. Jest pewien rodzaj ironii w tym, jak strach mogą wywołać opuszczone kadłuby, gdy sam nie musisz postawić w nie stopy.

Ten styl gry spodoba się każdemu zafascynowanym migoczącymi ekranami science fiction i postępem skoncentrowanym na przetrwaniu, który można oderwać na wyższych trudnościach. Możesz grać za pomocą zwykłych elementów sterujących lub wprowadzać polecenia, w zależności od tego, jak bardzo chcesz być zanurzony w roli pilota drona.

Osobiście zawsze uwielbiałem estetykę retro-futurystycznej technologii, ponieważ ma ona taki urok i przestarzały styl, który graniczy z niedowierzaniem do owiewki kosmicznej. Ta gra poślizgnęła się pod radarem ze względu na to, jak zniechęcający wydawał się jej interfejs użytkownika i układ, oprócz niewielu lub żadnej reklamy w grze.

4. BPM: Kule na minutę

Studio: Awe Interactive

Cena: $19.99

Dla tych, którzy są zafascynowani grami rytmicznymi, strzelaniem lub kombinacją tych dwóch, Bullets Per Minute to gwiezdny roguelike, który nagradza graczy za dobry refleks i rytm.

Roguelikes definiuje się jako każdą grę, która przyjmuje dowolne lub wszystkie elementy z oryginalnej gry zatytułowanej „Rogue”; BPM przyjmuje trwałą śmierć, proceduralnie generowane poziomy i pełzanie lochów.

BPM gameplay

W tym lochu fantasy o tematyce nordyckiej jest walka z wrogami za pomocą wielu różnych dział, z których wszystkie muszą strzelać i przeładowywać się do rytmu. Na szczęście wrogowie są również związani rytmem i jako tacy ich ataki można przewidzieć i uniknąć. Heavy metalowa ścieżka dźwiękowa towarzysząca Ci w Twoim zadaniu będzie nieustannie przywoływać poczucie mocy, zwłaszcza gdy twoje działania są zsynchronizowane.

Ci, którzy znają gry takie jak Doom, poczują się jak w domu dzięki tej solidnej broni, z systemem poziomowania statystyk nastawionym na to, aby stać się maszyną do zabijania demonów. Jeśli jakikolwiek aspekt tej gry brzmi dla Ciebie atrakcyjnie, zdecydowanie warto działać.

Jestem wielkim fanem tej gry ze względu na powtarzalność każdego biegu, oprócz fajnego poczucia, że każdy ruch w rytmie jest wykonywany celowo, jak jakiś bohater akcji. Mniej osób zwracało uwagę na tę grę, ponieważ pojawiła się w środku skoku COVID-19 i została zepchnięta na bok jako po prostu kolejny FPS, bez zastanowienia się nad tym, jak hybrydyzuje gatunek.

5. Stan śmierci

Studio: Bread Machine Games

Cena: $9.99

Następna gra w tym niejasnym składzie jest zdecydowanie jednym z najmniej znanych tytułów, ale nadal jest ukrytym skarbem. W Deathstate twoja przygoda przez wymiary i znajdź kosmiczne okropności do walki, dzięki którym możesz znaleźć większe skarby w dalszej podróży.

Ta gra typu roguelike jest typem piekielnego od góry do dołu - jak sama nazwa wskazuje, wiele pocisków jest stale na ekranie. Dalszy postęp w tej grze odblokuje dodatkowe przedmioty, nowe postacie i synergie, z którymi szybko się zapoznasz, aby zdominować system.

Deathstate gameplay

Pomimo zaledwie 260 recenzji, ta gra ma niszowe zwolenniki, z doskonałymi zasobami pixel-sprite, ścisłą kontrolą i dużą ilością treści do odblokowania z czasem. Jeśli lubisz gromadzić ulepszenia i skarby oraz doskonalić swój refleks, Deathstate to doskonały wybór na niejasny tytuł niezależny.

Ta gra rezonuje ze mną ze względu na prostą pętlę gry polegającą na poruszaniu się, strzelaniu i grabieży. Naprawdę masz tylko oko na wszystkie pociski przechodzące przez ekran, a gra wyjaśnia to, upraszczając sterowanie i style gry. Deathstate zdecydowanie został przeoczony z powodu braku recenzji i niedopatrzenia grafiki pikselowej. Nie przegap tego kultowego klasyka!

6. Bohater pętli

Studio: Four Quarters

Cena: $14.99

Loop Hero został wydany zaledwie kilka miesięcy temu, i natychmiast przyciągnął uwagę każdego, kto docenił elementy sztuki i fantasy. Ta hybrydowa automatyczna gra do budowania talii zadziwi Cię złożonością swoich wyników, pomimo prostego początku.

Sama gra jest oparta na strategii, w której oczekuje się, że będziesz mierzyć ryzyko z nagrodą z każdą udaną „pętlą” obszaru, w którym poszukujesz. Powstanie więcej wrogów, co staje się trudniejsze z każdą rotacją i oczekuje się, że odpowiednio dostosowujesz się do kart, wrogów i łupów rzuconych na twoją drogę.

LH

Ci, którzy docenią wysiłek potrzebny do stworzenia ręcznie wykonanych spritów o tej głębi i złożoności, będą cieszyć się każdą minutą, gdy zobaczą dalszy postęp w tym roguelike klasyki. Możliwość powtarzania jest po prostu częścią „pętli” w pętli gry, i dlatego uwielbiam wracać do tej gry miesiąc po miesiącu.

Z bi@@ egiem czasu prawdziwe opanowanie rozdawanych kart, zrozumienie sposobu układania struktur i priorytetów sprzętu pomogą Ci poczuć, że naprawdę opanowałeś przepływ świata, w którym szybko się zanurzysz. Ta zgrabna estetyka jest odświeżająca w obliczu gier, które pojawiają się obciążone oczekiwaniami dotyczącymi grafiki w wysokiej rozdzielczości. Ta gra jest pod radarem, ale tylko tak długo; studio znalazło swój talent, i na pewno podążą za nią w dalszej kolejce.

7. Ciemne drewno

Studio: Studio Acid Wizard

Cena: $14.99

Następna jest bardziej przerażająca gra w kategorii survival-horror, zaprojektowana z myślą o ciągłym utrzymaniu Cię na krawędzi. Ten ponadczasowy kawałek modli się o twój strach przed ciemnością, a także czającymi się w niej nieznanymi istotami.

Każdy dzień spędzony na padlinożerstwie i eksploracji będzie ustalony w czasie, gdy dążysz do zarządzania sprzętem, fortyfikacjami i zaopatrzeniami. Kiedy nadejdzie noc, nagle nie jesteś tak sam w tym lesie, jak możesz sobie życzyć: zmuszony do zabarykadowania swojego szalonego domu, odpierając przerażenia, które przynosi ciemność, każda noc wywoła dreszczyk emocji, gdy próbujesz wyjść z tego lasu.

Atrakcyjność tej gry leży w przerażającej oprawie wizualnej i opisach, zawsze obecnym zagrożeniu ciemnego lasu i próżnej walce o przetrwanie pośród takich przerażeń i nędzy. Ci, którzy lubią tworzyć i przetrwać gry z unikalnym założeniem i stylem artystycznym, naprawdę pokochają tę grę, tak jak ja. Estetyka horroru w połączeniu z łagodnym wydaniem sprawiła, że Darkwood nie był tak znany, jak na to zasługuje.

8. Powrót Obra Dinn

Studio: Lucas Pope

Cena: $19.99

Ta gra może pochwalić się jedną z najsilniejszych przesłanek rozwiązywania przestępstw, jakie można zobaczyć w grze, z których większość wymaga pewnej liniowej historii postępu, aby nieuchronnie rozwiązać sprawę. Jednak zaletą tej gry jest wyzwanie rozwiązania wszystkich zgonów na pokładzie Obra Dinn.

Dzięki odrębnemu stylowi monochromatycznych, trójwymiarowych scen zagłębisz się w historię wszystkich na pokładzie statku duchów, choćby po to, aby dowiedzieć się, jak sprawy mogą pójść tak nie tak. Rozgrywka polega na wykorzystaniu własnej logiki, pamięci i szacunków w celu wydedukowania nazwy, roli i przyczyny śmierci każdego członka załogi, którego napotkasz na pokładzie statku.

Moim osobistym zapisem w tej ekscytującej tajemnicy jest 15 rozwiązanych morderstw 60 mieszkańców pokładu. Tylko ci, którzy wydedukowują los każdego ostatniego członka załogi, mogą odkryć prawdę i znaleźć prawdziwe zakończenie. Zdecydowanie godne uwagi wyzwanie, i prawdopodobnie przeoczone w przypadku grafik, które można uznać za przestarzałe, pomimo tego, jak wyraźny i pasujący jest styl dla takiego założenia. Ta gra ma świetną krzywą uczenia się i zdecydowanie zasługuje na to, aby została podniesiona przez znacznie więcej osób.

9. Baba Czy Ty

Studio: Hempuli Oy

Cena: $14.99

Cudownie prosta gra, która z czasem staje się zniechęcającym wyzwaniem, Baba Is You to gwiezdna gra logiczna, która opracowała niszową społeczność graczy, którzy tworzą własne poziomy, z których niektóre rozciągają granice tej gry sprzecznej z logiką.

Styl artystyczny jest uroczy, prawie przypominający dziecięce kreskówki. Kontrolujesz królika o imieniu „Baba” i masz za zadanie dotrzeć do flagi, aby ukończyć poziom. Po drodze będziesz musiał pchać bloki zawierające słowa i warunki, aby manipulować fizyką i naturą obiektów na poziomie.

Na przykład, popychanie razem „Rock Is Push” pozwoli Babie pchać głazy dookoła, podczas gdy „Drzwi są otwarte” odblokowuje wszelkie drzwi blokujące ci drogę. Jednak chociaż każda łamigłówka ma logiczne rozwiązanie, być może trzeba myśleć nieszablonowo, aby dojść do wniosku o połączeniu tych warunków.

Stroma krzywa uczenia się w tej grze z pewnością pobudzi twój mózg. Ta gra pomoże ci zacząć myśleć jak programista, ale żaden programista nie powinien używać logiki składni, którą ta gra wykorzystuje do rozwiązywania zagadek. Zdecydowanie, mniej znani z tego, jak dziwaczną koncepcją jest gra, ale bardzo zasługujący na cenę wywoławczą, gracze będą godzinami zagubieni w zagłębieniach tego, jak dziwne mogą być poziomy.

Szczeg@@ ólnie atrakcyjne dla mnie proste sterowanie i styl artystyczny, zawsze silne medium dla nowicjuszy w grach, i mogę tylko spekulować, że gra pozostaje w stanie „niejasnym” ze względu na niewielki budżet reklamowy. Pokora tak prostej założenia gry, w połączeniu z tak złożonymi łamigłówkami, jest naprawdę niesamowita.

10. Droga śmierci do Kanady

Studio: Rocketcat

Cena: $14.99

Ostatnia gra z tej listy niejasnych tytułów zabrzmi nieco bardziej znajomo w założeniu; gra o przetrwaniu zombie, w której podróżujesz pustymi drogami, zbierasz opuszczone budynki i walczysz z nieustannie wkraczającym skarbem. Jednak ten tytuł zajmuje się tym w sposób „zręcznościowy”, jak to tylko możliwe.

Zarządzanie nastrojami, apetytami i zapasami ocalałych jest dużą częścią tej gry, ponieważ próbujesz przekroczyć kraj i dotrzeć do Kanady. Po drodze możesz zdobyć nowych ocalałych, mocny sprzęt i nowe umiejętności, które ułatwią Ci podróż.

Uroczy styl tej zręcznościowej gry zombie ma mieć jaśniejszy ton, z niekończącymi się powtórkami, gdy ocaleni zostaną pokonani. Zawiera odblokowalne postacie, talenty i przedmioty, które mogą sprawić, że Twój czas będzie łatwiejszy i mniej nieprzewidywalny.

De@@ ath Road to Canada została zdecydowanie przeoczona ze względu na podobieństwo do gry mobilnej, do której jest bardzo odpowiednia, w połączeniu z spóźnieniem się na modę zombie, która pochłonęła tak wielu. Niezależnie od tego, w tej grze wkłada się wiele pełnych miłości szczegółów i troski. Uwielbiam wszystkie małe interakcje i wydarzenia, z którymi możesz się spotkać w różnych przebiegach, oraz to, jak pokochasz swoich ocalałych, zanim zostaną poradzeni przez roje zombie.


Dlaczego gry Indie Studios zasługują na szansę

Te mniejsze gry studyjne są zazwyczaj przesuwane na bok, gdy wielomilionowy adres IP podnosi głowę, ale to nie usprawiedliwia przegapienia niektórych wspaniałych gier na PC; gry, którym być może nie dałeś szansy, gdyby nie było na pierwszej stronie sklepu Steam.

Oprócz tego, że są ukrytymi skarbnicami, te gry pozwalają zaoszczędzić sporo grosza i wspierają tych małych programistów w dalszym wykonywaniu ręcznie wykonywanych prac.

Zwróć uwagę na inne niezależnie opracowane gry, ponieważ każda z nich może być ukrytym klejnotem, który jest równie dobry, jeśli nie lepszy, niż gry AAA, których ukończenie wymaga setek pracowników i milionów dolarów.

396
Save

Opinions and Perspectives

Satysfakcja z rozwiązania zagadki w Obra Dinn jest niesamowita.

6

Human Resource Machine sprawia, że nauka logiki jest zabawna.

4

Atmosfera Darkwood jest absolutnie niezrównana.

5

Progresja w Deathstate jest naprawdę satysfakcjonująca.

4

Każdy bieg w Death Road opowiada swoją własną, unikalną historię.

5

Interfejs dowodzenia w Duskers jest zaskakująco intuicyjny.

5

Sposób, w jaki Cultist Simulator radzi sobie z porażką, jest fascynujący.

6

Uwielbiam odkrywać nowe kombinacje kart w Loop Hero.

6

Mechanika rytmu w BPM jest tak dobrze zaimplementowana.

8

Opowiadanie historii w Obra Dinn poprzez śledztwo jest mistrzowskie.

0

Łamigłówki w Baba Is You są niepodobne do niczego, w co grałem.

3

Eksploracja w Darkwood jest niesamowicie napięta i satysfakcjonująca.

5

System kart w Loop Hero jest genialnie zaprojektowany.

2

Jestem naprawdę pod wrażeniem, jak głęboka jest mechanika Cultist Simulator.

7

Human Resource Machine tak dobrze wyjaśnia złożone koncepcje.

6

Permadeath w Death Road to Canada sprawia, że każda decyzja ma znaczenie.

4

Nigdy nie myślałem, że będę się tak dobrze bawił, wpisując komendy w Duskers.

8

BPM naprawdę sprawia, że czujesz się potężny, gdy trafisz w rytm.

0

Dbałość o szczegóły w Obra Dinn jest niesamowita.

1

Ulepszenia w Deathstate tworzą naprawdę fajne kombinacje.

5

Gra w Cultist Simulator jest jak rozwiązywanie złożonej łamigłówki.

2

Styl graficzny Loop Hero idealnie pasuje do jego tajemniczego klimatu.

2

Sposób, w jaki Duskers używa komend tekstowych, dodaje tak wiele do atmosfery.

6

Pierwsza noc w Darkwood była absolutnie przerażająca.

3

Utknąłem na tym poziomie w Baba Is You na całe dnie. Rozwiązania są zawsze tak oczywiste, gdy się je znajdzie!

6

Death Road to Canada ma jedne z najlepszych losowych interakcji postaci.

3

Uwielbiam, jak BPM zmusza cię do jednoczesnego myślenia o timingu i strzelaniu.

7

Mechanika dedukcji w Obra Dinn jest tak satysfakcjonująca, gdy coś się rozgryzie.

4

Human Resource Machine nauczyło mnie więcej niż moje pierwsze zajęcia z programowania.

2

Sposób, w jaki Cultist Simulator zarządza czasem, jest genialny.

2

W końcu ukończyłem moje pierwsze przejście w Loop Hero! Zajęło to wieczność, ale jest tak satysfakcjonujące.

2

Deathstate przypomina mi oldschoolowe gry bullet hell, ale z nowoczesnymi akcentami.

4

Efekty świetlne w Darkwood są niesamowicie dobrze zrobione.

3

Baba Is You całkowicie zmienia sposób myślenia o zasadach gry.

3

Duskers doskonale oddaje to uczucie izolacji z Alien.

8

Złożoność Loop Hero podkrada się do ciebie w najlepszy możliwy sposób.

6

Death Road to Canada ma najlepsze losowe wydarzenia, jakie widziałem w grze.

7

Ten moment w Darkwood, kiedy słyszysz coś na zewnątrz...

4

BPM to w zasadzie Doom z mechaniką rytmiczną i uwielbiam to.

8

Return of the Obra Dinn sprawiło, że poczułem się jak prawdziwy detektyw.

0

Wyłaniająca się narracja w Cultist Simulator jest niesamowita.

6

Human Resource Machine naprawdę zaskoczył, kiedy zacząłem myśleć jak komputer.

5

Ciągle ginę w Deathstate, ale nie mogę przestać grać. Tak uzależnia.

0

Wciąż próbuję rozgryźć tę jedną zagadkę w Baba Is You od tygodni.

2

Ścieżka dźwiękowa Loop Hero jest niesamowicie klimatyczna.

3

Personalizacja postaci w Death Road to Canada prowadzi do zabawnych sytuacji.

1

Gram w BPM z moim muzycznym doświadczeniem i to jest tak wyjątkowe doświadczenie.

4

Duskers sprawia, że czujesz się tak bezbronny, mimo że nigdy nie widzisz żadnych potworów bezpośrednio.

1

Uwielbiam to, jak Return of the Obra Dinn ufa graczom, że sami poskładają wszystko w całość.

3

Teksty w Cultist Simulator są tak klimatyczne i wciągające.

5

Darkwood doskonale oddaje ten pierwotny strach przed ciemnością.

1

Ukończyłem Baba Is You i nadal boli mnie mózg. Ale było warto!

4

Loop Hero ma tak sprytny system progresji. Zawsze jeszcze jeden bieg...

3

Pixel art w Deathstate jest przepiękny. Potrzebujemy więcej gier w tym stylu.

1

Obecnie gram w Cultist Simulator i fabuła jest fascynująca.

4

BPM naprawdę sprawia, że czujesz się jak ninja rytmu, kiedy wejdziesz w trans.

7

Właściwie się z tym nie zgadzam. Nawet jako programista uważałem późniejsze łamigłówki za dość wymagające.

7

To wszystko świetne wybory, ale myślę, że Human Resource Machine jest zbyt prosty dla doświadczonych programistów.

4

Projekt dźwięku w Duskers tworzy niesamowite napięcie.

4

W końcu ukończyłem Obra Dinn w zeszłym tygodniu. To zakończenie było warte całej pracy detektywistycznej.

6

Zabij deskami każde okno w Darkwood. Nauczyłem się tego na własnej skórze.

5

Deathstate jest poważnie niedoceniany. Wzory pocisków są tak dobrze zaprojektowane.

4

Właśnie zacząłem Loop Hero i już jestem uzależniony od znajdowania nowych kombinacji kart.

2

Sposób, w jaki Cultist Simulator pozwala odkrywać mechaniki na własną rękę, to genialny projekt gry.

8

Death Road to Canada jest idealne na krótkie sesje grania. Każde podejście jest inne.

1

Krzywa uczenia się w Baba Is You jest szalona. Utknąłem na poziomie 15 i uwielbiam każdą minutę.

8

Wypróbowałem Duskers w zeszłym tygodniu i interfejs wiersza poleceń naprawdę dodaje immersji.

5

Human Resource Machine powinien być używany w szkołach do nauczania podstawowych koncepcji programowania.

5

Ma ktoś jakieś wskazówki, jak przetrwać po 3 dniu w Darkwood? Te noce są przerażające.

7

Na początku też miałem problemy z Cultist Simulator. Brak samouczka jest zarówno frustrujący, jak i fascynujący.

7

Zgadzam się co do grafiki, ale osobiście uwielbiam monochromatyczny wygląd w Obra Dinn. Dodaje to tajemniczości.

1

Styl graficzny w Return of the Obra Dinn jest absolutnie genialny. Nigdy nie widziałem czegoś podobnego.

5

Absolutnie się nie zgadzam, że BPM został pominięty z powodu COVID-u. Połączenie rytmu i strzelanki jest po prostu zbyt niszowe dla większości ludzi.

3

Baba Is You całkowicie rozwaliło mi mózg w najlepszy możliwy sposób. Niektóre z tych późniejszych zagadek to czysty geniusz.

0

Czy ktoś próbował Death Road to Canada ze znajomymi? Szukam nowej gry kooperacyjnej do grania.

5

Loop Hero było tak miłą niespodzianką! Nie spodziewałem się, że utopię ponad 50 godzin w czymś, co na początku wydawało się prostą koncepcją.

5

Uwielbiam to, jak Darkwood tworzy horror bez polegania na tanich jump scare'ach. Atmosfera jest po prostu idealnie niepokojąca.

7

Czy ktoś jeszcze uważa Cultist Simulator za niesamowicie trudny do ogarnięcia na początku? Potrzebowałem kilku prób, ale teraz jestem wciągnięty.

4

Grałem w Human Resource Machine i to naprawdę sprytny sposób na naukę koncepcji programowania. Zagadki stają się naprawdę trudne, ale w dobry sposób.

8

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing