10 obskyra PC-spel du bör hämta omedelbart

Den premiumkvalitet som mindre studior lägger i spel överträffar ofta titanerna i videospelindustrin.

Inom onlinespelsamhällen strävar spelutvecklare i stor som liten skala att satsa på sitt anspråk; vissa vill göra ett dödande i försäljningen och driva ut kassaflödet, medan andra helt enkelt ser utveckling som ett kreativt utlopp, eller annars en hobby.

Vad är ett ”AAA-spel”?

Alla spel som produceras av ett företag med stort anseende eller kapital betraktas som ett ”AAA-spel”. Det här är produkter med hög budget, som i genomsnitt jobbat med i åratal av massor av anställda arbetare; de fåtalas nycker uppvägs av företagets förväntningar på dessa spel. Investerarnas kapital är på linje med dessa projekt, och det innebär högre förväntningar och lägre tålamod.

Oavsett deras motivation har många studior lagt ut speltitlar som ofta överträffas av AAA-spel, vilket är förknippat med en rättvis åsiktsdelning bland konsumenterna. Det finns de som bara kommer att känna igen större utvecklingsteam som Nintendo, Electronic Arts, Microsoft eller Blizzard, medan ett annat segment av människor som har ett stigma för sådana företag, och de halvbakade löften de ständigt levererar.

Several examples of games produced by AAA game companies
Collage från Gamestyle

Om du bortser från den uppfattning du kan ha av titlar med större varumärken, består följande lista av fem mindre kända spel som förtjänar mer beröm än de ännu inte har fått. Observera att alla spel som listas här är tillgängliga att köpa i Steam Store.

Vad gör ett videospel oklart?

Alla spel som produceras av en oberoende utvecklare eller studio, ett småskaligt projekt utan mycket startkapital eller arbetskraft, är en bra kvalificering för dunkelhet.

Dessutom är det att ha mindre än 10 000 recensioner från speljournalister och spelare en bra indikator på att många människor kan ha förbisett spelet, oavsett hur lysande en recension det kan ha fått.

Slutligen, att ha en prisklass dussintals dollar under en AAA-titel, som vanligtvis säljs för $30-60, är en stark indikator på att antingen färre människor behövde betalas tillbaka för sina långa timmar eller annars kan innehållet i spelet betraktas som mindre än den överväldigande potential som AAA-företag lovar i sina spel.

Denna ödmjukhet är tilltalande, genom att du får chansen att njuta av något som utvecklades på liten eller inget företags tidsbegränsning, utan press från investerare för att produkten ska släppas, bara avsikt att släppa det som studion verkligen tror är ett färdigt spel.

Här är tio fantastiskt obskyra spel för PC som förtjänar mer erkännande.

1. Mänsklig resursmaskin

Studio: Tomorrow Corporation

Pris: $14.99

HRM, släppt i slutet av 2015, är ett pusselspel uppifrån och ner som stegvis lär spelarna grunderna i programmeringslogik; spelaren är försedd med en serie kommandon och variabler och får välja hur de ska ordnas åt sidan. Tillverkat av skaparna av 'Little Inferno', har detta spel en mycket söt estetik och en vred humor när du klättrar i företagstornet.

HRM är värd för drygt 2 000 positiva användarrecensioner och är verkligen ett kultfavoritspel bland folk som kan ha ett intresse för programmering, eller helt enkelt vill stimulera sitt sinne.

Gameplay screenshot of HRM

Detta är ett bra spel för alla som letar efter en inträde till logistiska pussel. Målet med att ”ingångar” blir ”utgångar” är tillfredsställande att se utvecklas, och är en förutsättning som utforskas i andra spel som 'Spacechem', 'Infinifactory' och 'Big Pharma'.

Detta spel är mindre känt på grund av dess utvecklares estetik och spelstilar som passar en mer nischpublik. Det finns en charm i den nischen, med en söt karaktärskonststil och enkla användargränssnitt som passar mig för ett spel om att plocka upp datorlogistik.

2. Kultistsimulator

Studio: Väderfabrik

Pris: $19.99

En slags ”kultklassiker”, detta spel från 2018 bär en luft av mystik och ockult. Inför en enkel bordsskiva ordnar du kombinationer av kort och tokens som representerar ledtrådar, resurser och platser; ditt slutmål är varierat, oavsett om du bara försöker bli en rik hantverkare, söka svar på oheliga mysterier eller bli detektiv och knä cka fall.

Det finns mycket omspelbarhet för Cultist Simulator, eftersom du kommer att bli bekant med resultatet av att kombinera ledtrådar med speciella händelser, förstå dina allierade (och fiender) och låsa upp hemligheter som kommer att främja dina bedrifter längs linjen.

Gameplay image of CS

Om du är ett stort fans av att lösa kryptiska mysterier, organisera en kortlek och spelplan, eller helt enkelt är fascinerad av något ockult, är Cultist Simulator ett gediget val.

Spelet är mindre känt på grund av deras tidigare spel som ”Sunless Sea” som hanterar en mer specifik nisch. Utvecklaren är inte heller känd, och förutsättningen för spelet är utöver unik. Som ett resultat rankas det här spelet högt i mina favoritindietitlar, om så bara för hur säkert det lägger ut detta kryptografiska mysterium för dig att lösa upp.

3. Smörkare

Studio: Misfits Attic

Pris: $19.99

Detta spännande sci-fi-överlevnadsspel kom ut 2016 och har en av de mest unika synergierna mellan skräck och överlevnad. För att inte tala om, den har en fascinerande estetik och kontrolllayout som passar spelet perfekt. Det vill säga, du är en drönaroperatör i rymden, som piloterar robotar för att rädda övergivna vrak av något av värde.

Ett välpolerat system väger risk mot belöning, där det inte alltid är till din fördel att vara girig; ett fel drag, en felaktig utrustning, ett fartyg för många, och du kan mycket väl förlora det mesta av den bärgning du har sökt så starkt.

Duskers gameplay image

Flimren av CRT-skärmar, kommandokonsoler och wireframe-layouter på fartygen du går ombord ger en uppslukande miljö som kommer att ge en skrämmande upplevelse. Det finns en slags ironi i hur rädslaframkallande de övergivna skroven kan vara när du inte behöver sätta en fot i dem själv.

Denna spelstil kommer att tilltala alla som är fascinerade av flimrande sci-fi-skärmar, och överlevnadscentrerad progression som kan rivas bort vid högre svårigheter. Du kan antingen spela med vanliga kontroller eller ange kommandon, beroende på hur nedsänkt i rollen som en drönarpilot du vill vara.

Jag har personligen alltid älskat estetiken i retro-futuristisk teknik, eftersom den har en sådan charm och föråldrad stil som gränsar till otrolig för rymdfaring. Detta spel gled under radaren på grund av hur skrämmande användargränssnittet och layouten verkade, ovanpå lite eller ingen reklam som lades fram för spelet.

4. BPM: Kulor per minut

Studio: Awe Interactive

Pris: $19.99

För dem som är fascinerade av rytmspel, shoot 'em ups, eller en kombination av de två, är Bullets Per Minute en fantastisk roguelike som belönar spelare för bra reflexer och rytm.

Roguelikes definieras som alla spel som antar något eller alla element från det ursprungliga spelet med titeln ”Rogue”; BPM antar permanent död, procedurgenererade nivåer, och fängelsehålkrypning.

BPM gameplay

Twisten i denna fantasyfängelsehåla med nordiskt tema är att bekämpa fiender med massor av olika vapen, som alla måste skjuta och ladda om i takt. Lyckligtvis är fiender också bundna till rytmen, och som sådan kan deras attacker förväntas och undvikas. Det tungmetallspår som följer med dig på din strävan kommer ständigt att framkalla en känsla av makt, särskilt när dina handlingar synkroniseras.

De som är bekanta med spel som Doom kommer att känna sig hemma med dessa robusta vapen, med ett statnivelleringssystem inriktat på att bli en demondödande maskin. Om någon aspekt av detta spel låter tilltalande för dig är det definitivt värt att agera på.

Jag är ett stort fans av det här spelet på grund av omspelbarheten i varje körning, ovanpå den coola känslan av att varje drag i takt görs avsiktligt, som någon slags actionhjälte. Färre människor tänkte på det här spelet när det kom ut mitt i COVID-19: s spik och pressades åt sidan som helt enkelt en annan FPS, utan att tänka på hur det hybridiserar genren.

5. Dödsstat

Studio: Brödmaskinspel

Pris: $9.99

Nästa spel i denna obskyra lineup är överlägset en av de minst kända titlarna men är fortfarande en dold skatt. I Deathstate, ditt äventyr genom dimensioner och hitta kosmiska fasor att bekämpa, så kan du hitta större skatter längre fram i din resa.

Detta roguelike-spel är en kulhelvet-typ uppifrån och ner - som namnet antyder, många projektiler finns ständigt på skärmen. Att gå vidare i det här spelet kommer att låsa upp ytterligare föremål, nya karaktärer och synergier som du snabbt kommer att bekanta dig med för att dominera systemet.

Deathstate gameplay

Trots att det bara har 260 recensioner har detta spel en nischföljd, med fantastiska pixel-sprite-tillgångar, snäva kontroller och massor av innehåll att låsa upp över tiden. Om du gillar att samla power-ups och skatter och finslipa dina reflexer är Deathstate ett utmärkt val för en obskyr indietitel.

Det här spelet resonerar med mig på grund av den enkla spelslingan att flytta, skjuta och plundra. Du är bara tänkt att hålla ett öga på alla projektiler som korsar skärmen, och spelet står för detta genom att förenkla dina kontroller och spelstilar. Deathstate förbises definitivt på grund av brist på recensioner och en översyn av pixelgrafiken. Missa inte denna kultklassiker!

6. Loophjälte

Studio: Four Quarters

Pris: $14.99

Loop Hero släpptes för bara månader sedan, och fångade omedelbart uppmärksamheten hos alla som uppskattar konst- och fantasielement. Detta hybriddäckbyggande auto-spel kommer att förvåna dig med komplexiteten i dess resultat, trots en enkel början.

Spelet i sig är strategibaserat, där du förväntas mäta risk mot belöning med varje framgångsrik ”loop” i området du letar efter. Fler fiender kommer att uppstå, vilket blir svårare för varje rotation, och du förväntas anpassa dig i enlighet med korten, fienderna och bytet som kastas din väg.

LH

De som kan uppskatta den ansträngning som krävs för att göra handgjorda sprites av detta djup och komplexitet kommer att njuta av varje minut som de ser ytterligare framsteg i denna roguelike-klassiker. Omspelbarhet är helt enkelt en del av ”slingan” i spelslingan, och det är därför jag älskar att komma tillbaka till det här spelet månad efter månad.

Med tiden kommer verklig behärskning av korten du får, en förståelse för hur du utformar dina strukturer och prioriteringar för utrustning att hjälpa dig att känna att du verkligen har behärskat flödet i världen du snabbt är nedsänkt i. Denna bitkrossade estetik är uppfriskande inför spel som kommer ut belastade av förväntningar på högupplöst grafik. Det här spelet är under radaren, men bara så länge; studion har hittat sin skicklighet, och de kommer säkert att följa det längs linjen.

7. Mörkträ

Studio: Acid Wizard Studio

Pris: $14.99

Nästa är ett läskigare spel i kategorin överlevnadsskräck, designat med avsikt att hålla dig ständigt på kant. Detta tidlösa verk ber om din rädsla för mörkret, liksom de okända varelserna som lurar i det.

Varje dag du spenderar på att rensa och utforska kommer att vara tidsbestämd, när du strävar efter att hantera utrustning, befästningar och proviant. När natten väl rullar runt är du plötsligt inte så ensam i den här skogen som du kanske önskar: tvingad att barrikera ditt förfallna hus, avvärja skräcken som mörkret medför, varje natt kommer att framkalla spänning efter spänning när du försöker ta dig ut ur denna skog.

Attraktionen i det här spelet ligger i den läskiga grafiken och beskrivningarna, det ständigt närvarande hotet från den mörka skogen, och din fåfänga kamp för att överleva mitt i sådana skräck och elände. De som gillar att skapa och överleva spel med en unik premiss och konststil kommer verkligen att älska det här spelet, som jag gör. Skräckestetiken, i kombination med dess milda släpp resulterade i att Darkwood inte var så välkänt som det förtjänar.

8. Återkomsten av Obra Dinn

Studio: Lucas Pope

Pris: $19.99

Detta spel har en av de starkaste brottslösningsförutsättningarna som kan ses i ett spel, med de flesta som kräver en linjär berättelse om progression för att oundvikligen lösa ett fall. Fördelen med detta spel ligger dock i utmaningen att lösa alla dödsfall ombord på Obra Dinn.

Med en distinkt stil av monokromatiska, tredimensionella scener kommer du att dyka in i historien om alla ombord på spökskeppet, om bara för att ta reda på hur saker och ting kan gå så fel. Spelet består av att använda din egen logik, minne, och uppskattningar för att härleda namn, roll, och dödsorsak för varje besättningsmedlem du stöter på ombord på fartyget.

Mitt personliga rekord i detta spännande mysterium är 15 mord lösta på de 60 invånarna ombord. Endast de som härleder varje sista besättningsmedlems öde får reda på sanningen och hitta det sanna slutet. Definitivt en anmärkningsvärd utmaning, och troligen förbises för grafik som kan betraktas som föråldrad, trots hur distinkt och passande stilen är för en sådan premiss. Detta spel har en fantastisk inlärningskurva och förtjänar definitivt att plockas upp av många fler människor.

9. Baba är du

Studio: Hempuli Oy

Pris: $14.99

Ett bedårande enkelt spel som blir skrämmande utmanande med tiden, Baba Is You är ett fantastiskt pusselspel som har utvecklat en nischgemenskap av spelare som skapar sina egna nivåer, varav några sträcker gränserna för detta logiktrotsiga spel.

Konststilen är söt som den är, nästan som barnens klotter. Du kontrollerar en kanin som heter ”Baba”, och har till uppgift att nå en flagga för att slutföra nivån. Längs vägen måste du trycka på block som innehåller ord och villkor för att manipulera fysiken och naturen hos objekt på nivån.

Att till exempel trycka ihop ”Rock Is Push” gör det möjligt för Baba att skjuta stenblock runt, medan ”Dörren är öppen” skulle låsa upp alla dörrar som blockerar din väg. Men medan varje pussel har en logisk lösning, kan man behöva tänka utanför boxen för att komma till en slutsats om att kombinera dessa villkor.

Den branta inlärningskurvan i det här spelet kommer säkert att stimulera din hjärna. Detta spel hjälper dig att börja tänka som en programmerare, men ingen programmerare bör använda den syntaxlogik som detta spel använder för att lösa sina pussel. Definitivt, mindre känd för hur bisarrt ett koncept spelet är, men mycket förtjänt av sitt begärda pris, kommer spelare att hamna vilse i timmar i djupet av hur konstiga nivåerna kan bli.

Jag tycker särskilt tilltalande med de enkla kontrollerna och konststilen, alltid ett starkt medium för nykomlingar till spel, och kan bara spekulera i att spelet förblir av ”oklar” status på grund av liten reklambudget. Ödmjukheten i en så enkel spelpremiss, i kombination med sådana komplexa pussel är verkligen otrolig.

10. Dödsvägen till Kanada

Studio: Rocketcat

Pris: $14.99

Det sista spelet i den här listan med obskyra titlar låter lite mer bekant i premissen; ett zombie-överlevnadsspel där du reser tomma vägar, rensar övergivna byggnader och slåss mot den ständigt inkräktande hamsten. i alla fall, den här titeln tacklar det på ett så ”arkad” sätt som möjligt.

Att hantera dina överlevandes humör, aptit och förnödenheter är en stor del av det här spelet, när du försöker korsa landet och nå Kanada. Längs vägen kan du plocka upp nya överlevande, stark utrustning och nya färdigheter som gör dina resor enklare.

Den söta stilen i detta zombie-arkadspel är tänkt att ha en ljusare ton, med oändliga repriser för när dina överlevande blir överdrivna. Den innehåller upplåsbara karaktärer, talanger och föremål som kan göra din tid enklare och mindre oförutsägbar.

Death Road to Canada förbises definitivt på grund av dess likhet med ett mobilspel, vilket det är mycket väl lämpat för, i kombination med att vara sen till zombiefaden som uppslukade så många. Oavsett, det finns mycket kärleksfull detalj och omsorg i det här spelet. Jag älskar alla små interaktioner och händelser du kan stöta på i olika körningar, och hur du kommer att älska dina överlevande innan de sätts igenom svärmar av zombies.


Varför Indie Studios spel förtjänar en chans

Dessa mindre studiospel skjuts vanligtvis åt sidan när en IP på flera miljoner dollar dyker upp, men det motiverar inte att missa några fantastiska spel för PC; spel som du kanske inte har gett en chans, om det inte var på förstasidan i Steams butik.

Förutom att vara dolda skattkammare, sparar dessa spel dig ett ganska öre och stöder dessa småskaliga utvecklare att fortsätta göra handgjorda verk.

Håll utkik efter andra oberoende utvecklade spel, eftersom något av dem kan vara en dold pärla som är lika bra, om inte bättre, än AAA-spelen som tar hundratals arbetare och miljoner dollar att slutföra.

396
Save

Opinions and Perspectives

Tillfredsställelsen av att lösa ett Obra Dinn-mysterium är fantastisk.

6

Human Resource Machine gör det roligt att lära sig logik.

4

Darkwoods atmosfär är absolut oöverträffad.

5

Utvecklingen i Deathstate känns riktigt tillfredsställande.

4

Varje Death Road-runda berättar sin egen unika historia.

5

Duskers kommandogränssnitt är förvånansvärt intuitivt.

5

Sättet Cultist Simulator hanterar misslyckanden är fascinerande.

6

Älskar att upptäcka nya kortkombinationer i Loop Hero.

6

Rytmmekaniken i BPM är så väl implementerad.

8

Obra Dinns berättande genom undersökning är mästerligt.

0

Baba Is You-pussel liknar inget annat jag har spelat.

3

Utforskningen i Darkwood är så spänd och givande.

5
LyraJ commented LyraJ 3y ago

Loop Heros kortsystem är briljant designat.

2

Verkligen imponerad av hur djupa Cultist Simulators mekaniker är.

7

Human Resource Machine förklarar komplexa koncept så bra.

6

Permadöden i Death Road to Canada gör att varje beslut spelar roll.

4
EveX commented EveX 3y ago

Trodde aldrig jag skulle gilla att skriva kommandon i Duskers så mycket.

8

BPM får dig verkligen att känna dig kraftfull när du sätter rytmen.

0

Uppmärksamheten på detaljer i Obra Dinn är otrolig.

1

Deathstates power-ups skapar några riktigt roliga kombinationer.

5

Att spela Cultist Simulator känns som att lösa ett komplext pussel.

2

Loop Heros konststil passar perfekt till dess mystiska atmosfär.

2

Sättet Duskers använder textkommandon bidrar så mycket till atmosfären.

6

Första natten i Darkwood var absolut skrämmande.

3

Fastnade på den Baba Is You-banan i flera dagar. Lösningarna är alltid så uppenbara när man väl hittar dem!

6

Death Road to Canada har några av de bästa slumpmässiga karaktärsinteraktionerna.

3

Älskar hur BPM tvingar dig att tänka på timing och skytte samtidigt.

7

Obra Dinns deduktionsmekaniker är så tillfredsställande när man kommer på något.

4

Human Resource Machine lärde mig mer än min första programmeringskurs.

2

Sättet Cultist Simulator hanterar tidshantering är genialiskt.

2

Äntligen klarade jag mitt första genomspel i Loop Hero! Tog en evighet men så tillfredsställande.

2

Deathstate påminner mig om gamla bullet hell-spel men med moderna inslag.

4

Ljuseffekterna i Darkwood är otroligt välgjorda.

3

Baba Is You förändrar hur du tänker på spelregler fullständigt.

3

Duskers fångar den där Alien Isolation-känslan perfekt.

8

Loop Heros komplexitet smyger sig på dig på bästa sätt.

6

Death Road to Canada har de bästa slumpmässiga händelserna jag har sett i ett spel.

7

Det ögonblicket i Darkwood när man hör något utanför...

4

BPM är i princip Doom med rytmmekanik och jag älskar det.

8
AngelaT commented AngelaT 3y ago

Return of the Obra Dinn fick mig att känna mig som en riktig detektiv.

0
Jasmine commented Jasmine 3y ago

Det framväxande berättandet i Cultist Simulator är fantastiskt.

6

Human Resource Machine klickade verkligen när jag började tänka som en dator.

5

Dör hela tiden i Deathstate men kan inte sluta spela. Så beroendeframkallande.

0

Försöker fortfarande lista ut det där pusslet i Baba Is You sedan flera veckor tillbaka.

2

Loop Heros soundtrack är otroligt atmosfäriskt.

3
ReeseB commented ReeseB 3y ago

Karaktärsanpassningen i Death Road to Canada leder till hysteriska situationer.

1

Har spelat BPM med min musikbakgrund och det är en så unik upplevelse.

4

Duskers får dig att känna dig så sårbar trots att du aldrig ser några monster direkt.

1
Amina99 commented Amina99 3y ago

Älskar hur Return of the Obra Dinn litar på att spelarna ska pussla ihop saker.

3

Skrivandet i Cultist Simulator är så atmosfäriskt och engagerande.

5

Darkwood fångar den där ursprungliga rädslan för mörkret perfekt.

1

Klarade Baba Is You och min hjärna värker fortfarande. Men det var det värt!

4

Loop Hero har ett så smart progressionssystem. Alltid en runda till...

3

Pixelkonsten i Deathstate är underbar. Vi behöver fler spel med den här stilen.

1

Spelar just nu Cultist Simulator och berättelsen är fascinerande.

4
EDMHead commented EDMHead 4y ago

BPM får dig verkligen att känna dig som en rytmninja när du kommer in i zonen.

7

Håller faktiskt inte med där. Även som programmerare tyckte jag att de senare pusslen var ganska utmanande.

7

Det här är alla bra val, men jag tycker att Human Resource Machine är för enkelt för erfarna programmerare.

4

Ljuddesignen i Duskers skapar en fantastisk spänning.

4

Klarade äntligen Obra Dinn förra veckan. Det slutet var värt allt detektivarbete.

6

Spika igen varje fönster i Darkwood. Lärde mig det den hårda vägen.

5

Deathstate är allvarligt underskattat. Kulmönstren är så väldesignade.

4

Har precis börjat Loop Hero och är redan beroende av att hitta nya kortkombinationer.

2

Sättet Cultist Simulator låter dig upptäcka mekaniker på egen hand är briljant speldesign.

8

Death Road to Canada är perfekt för korta spelsessioner. Varje runda känns annorlunda.

1

Inlärningskurvan i Baba Is You är galen. Jag sitter fast på nivå 15 och älskar varje minut av det.

8

Testade Duskers förra veckan och kommandoradsgränssnittet bidrar verkligen till inlevelsen.

5

Human Resource Machine borde användas i skolor för att lära ut grundläggande programmeringskoncept.

5

Någon som har tips för att överleva efter dag 3 i Darkwood? De nätterna är skrämmande.

7

Jag kämpade också med Cultist Simulator i början. Bristen på handledning är både frustrerande och fascinerande.

7

Sant om grafiken, men jag älskar faktiskt det monokroma utseendet i Obra Dinn. Det bidrar till mystiken.

1
Ruby98 commented Ruby98 4y ago

Konststilen i Return of the Obra Dinn är helt briljant. Jag har aldrig sett något liknande.

5
VerityJ commented VerityJ 4y ago

Håller inte alls med om att BPM har blivit bortglömt på grund av COVID. Kombinationen rytm-shooter är helt enkelt för nischad för de flesta.

3

Baba Is You knäckte min hjärna totalt på bästa möjliga sätt. Vissa av de senare pusslen är ren genialitet.

0

Har någon testat Death Road to Canada med vänner? Letar efter ett nytt co-op-spel att spela.

5

Loop Hero var en så trevlig överraskning! Förväntade mig inte att sänka ner 50+ timmar i vad som verkade vara ett enkelt koncept först.

5

Jag älskar hur Darkwood skapar skräck utan att förlita sig på billiga jump scares. Atmosfären är bara perfekt obehaglig.

7

Är det någon annan som tycker att Cultist Simulator är otroligt svårt att komma in i först? Tog mig flera försök men nu är jag fast.

4

Jag har spelat Human Resource Machine och det är ärligt talat ett så smart sätt att lära sig programmeringskoncept. Pusslen blir riktigt utmanande men på ett bra sätt.

8

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing