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ऑनलाइन गेमिंग समुदायों के दायरे में, बड़े और छोटे पैमाने के वीडियो गेम डेवलपर अपने दावे को दांव पर लगाने की ख्वाहिश रखते हैं; कुछ बिक्री में हत्या करना चाहते हैं और नकदी प्रवाह को खत्म करना चाहते हैं, जबकि अन्य केवल विकास को एक रचनात्मक आउटलेट के रूप में देखते हैं, या फिर एक शौक के रूप में देखते हैं।
बड़े पैमाने पर ख्याति या पूंजी की कंपनी द्वारा निर्मित किसी भी खेल को 'AAA गेम' माना जाता है। ये उच्च बजट वाले उत्पाद हैं, जिन पर काम पर रखे गए श्रमिकों की संख्या औसतन कई वर्षों तक होती है; इन खेलों के लिए कंपनी की अपेक्षाओं से कुछ ही लोगों की इच्छा अधिक होती है। निवेशकों की पूँजी इन परियोजनाओं के बराबर है, और इसका मतलब है कि ज़्यादा उम्मीदें और धैर्य की कमी।
अपनी प्रेरणा के बावजूद, कई स्टूडियो ने ऐसे गेम टाइटल पेश किए हैं जो अक्सर AAA गेम्स से आगे निकल जाते हैं, जो उपभोक्ताओं के बीच राय में उचित विभाजन से जुड़े होते हैं। ऐसे लोग हैं जो केवल निंटेंडो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, माइक्रोसॉफ्ट, या ब्लिज़ार्ड जैसी बड़ी विकास टीमों को पहचानेंगे, जबकि लोगों का एक अन्य वर्ग जो ऐसी कंपनियों के लिए कलंक रखता है, और आधे-अधूरे वादे जो वे लगातार आउटपुट करते हैं।
बड़े-ब्रांड टाइटल के बारे में आपकी जो धारणा हो सकती है, उसे अलग रखते हुए, निम्नलिखित सूची में पांच कम-ज्ञात गेम शामिल हैं, जो अभी तक प्राप्त होने की तुलना में अधिक प्रशंसा के पात्र हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि यहां सूचीबद्ध सभी गेम स्टीम स्टोर पर खरीदने के लिए उपलब्ध हैं।
एक स्वतंत्र डेवलपर या स्टूडियो द्वारा निर्मित कोई भी गेम, जो बहुत प्रारंभिक पूंजी या जनशक्ति के बिना एक छोटे पैमाने की परियोजना है, अस्पष्टता के लिए एक अच्छा क्वालिफायर है।
इसके अलावा, खेल पत्रकारों और खिलाड़ियों से समान रूप से 10,000 से कम समीक्षाएं मिलना एक अच्छा संकेत है कि बहुत से लोगों ने खेल की अनदेखी की होगी, भले ही यह समीक्षा कितनी भी चमकदार क्यों न हो।
अंत में, AAA टाइटल से दर्जनों डॉलर कम मूल्य सीमा का होना, जो आम तौर पर $30-60 में बिकता है, एक मजबूत संकेतक है कि या तो कम लोगों को उनके लंबे घंटों के लिए वापस भुगतान करने की आवश्यकता होती है या फिर खेल की सामग्री को उस भारी क्षमता की तुलना में छोटे पैमाने पर माना जा सकता है जिसका AAA कंपनियां अपने खेल में वादा करती हैं।
यह विनम्रता आकर्षक है, जिसमें आपको किसी ऐसी चीज़ का आनंद लेने का मौका मिलता है, जिसे किसी भी कंपनी के समय की कमी के साथ विकसित किया गया था, उत्पाद को रिलीज़ करने के लिए निवेशकों के दबाव के बिना, केवल उस चीज़ को रिलीज़ करने का इरादा है जिसे स्टूडियो वास्तव में एक तैयार खेल मानता है.
यहां पीसी के लिए दस अद्भुत अस्पष्ट गेम दिए गए हैं जो अधिक मान्यता के पात्र हैं।
स्टूडियो: टुमॉरो कॉर्पोरेशन
कीमत: $14.99
HRM, 2015 के अंत में जारी किया गया, एक टॉप-डाउन पहेली गेम है जो खिलाड़ियों को प्रोग्रामर लॉजिक की मूल बातें सिखाता है; खिलाड़ी को कमांड और वेरिएबल की एक श्रृंखला प्रदान की जाती है और उसे यह चुनने के लिए छोड़ दिया जाता है कि उन्हें साइड में कैसे व्यवस्थित किया जाए। 'लिटिल इन्फर्नो' के रचनाकारों द्वारा निर्मित, इस गेम में कॉर्पोरेट टॉवर पर चढ़ते ही एक बहुत ही प्यारा सौंदर्य और हास्य की भावना होती है।
2,000 से अधिक सकारात्मक उपयोगकर्ता समीक्षाओं की मेजबानी करें, HRM निश्चित रूप से उन लोगों के बीच एक पसंदीदा गेम है, जिन्हें प्रोग्रामिंग में रुचि हो सकती है, या फिर वे बस अपने दिमाग को उत्तेजित करना चाहते हैं।
लॉजिस्टिक पज़ल्स में प्रवेश की तलाश करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यह एक अच्छा गेम है। “इनपुट्स” को “आउटपुट” बनने का उद्देश्य अनफोल्ड होते देखना संतोषजनक है, और यह एक ऐसा आधार है जिसे 'स्पेसकेम', 'इन्फिनिफैक्ट्री' और 'बिग फार्मा' जैसे अन्य खेलों में खोजा गया है।
इस गेम को इसके डेवलपर्स के सौंदर्यशास्त्र और गेम शैलियों के कारण कम जाना जाता है, जो अधिक विशिष्ट भीड़ के लिए उपयुक्त हैं। इस क्षेत्र में एक आकर्षण है, जिसमें एक सुंदर चरित्र कला शैली और सरल यूज़र इंटरफेस हैं, जो कंप्यूटर लॉजिस्टिक्स से जुड़े गेम के लिए मेरे लिए उपयुक्त हैं।
स्टूडियो: Weather Factory
कीमत: $19.99
एक तरह का “कल्ट क्लासिक”, इस 2018 गेम में रहस्यवाद और मनोगत की हवा है। एक साधारण टेबलटॉप का सामना करते हुए, आप कार्ड और टोकन के संयोजन की व्यवस्था करते हैं, जो संकेतों, संसाधनों और स्थानों का प्रतिनिधित्व करते हैं; आपका अंतिम लक्ष्य अलग-अलग होता है, चाहे आप बस एक अमीर कारीगर बनने की कोशिश कर रहे हों, अपवित्र रहस्यों के जवाब तलाश रहे हों, या एक जासूस बन जाएं और मामलों को सुलझाना चाहते हों।
कल्टिस्ट सिम्युलेटर के लिए बहुत सारी रीप्लेबिलिटी है, क्योंकि आप विशेष घटनाओं के साथ सुरागों के संयोजन, अपने सहयोगियों (और दुश्मनों) को समझने और उन रहस्यों को अनलॉक करने के परिणाम से परिचित हो जाएंगे जो आपके कारनामों को आगे बढ़ाएंगे।
यदि आप गुप्त रहस्यों को सुलझाने, डेक और खेल के मैदान को व्यवस्थित करने के बहुत बड़े प्रशंसक हैं, या बस किसी भी रहस्यमय चीज़ से रोमांचित हैं, तो कल्टिस्ट सिम्युलेटर एक ठोस विकल्प है।
यह खेल उनके पिछले खेलों जैसे 'सनलेस सी' के कारण कम जाना जाता है, जो एक अधिक विशिष्ट जगह से निपटते हैं। डेवलपर के बारे में भी जानकारी नहीं है, और गेम का आधार अद्वितीय है। परिणामस्वरूप, यह गेम मेरे पसंदीदा इंडी टाइटल में उच्च स्थान पर है, अगर केवल इस बात के लिए कि यह आपके लिए इस क्रिप्टोग्राफ़िक रहस्य को कितने आत्मविश्वास से उजागर करता है।
स्टूडियो: Misfits Attic
कीमत: $19.99
यह रोमांचक साई-फाई सर्वाइवल गेम 2016 में सामने आया था और इसमें हॉरर और सर्वाइवल का सबसे अनोखा तालमेल है। कहने की ज़रूरत नहीं है, इसमें एक आकर्षक सौंदर्य और नियंत्रण लेआउट है जो गेमप्ले को पूरी तरह से सूट करता है। यानी, आप अंतरिक्ष में एक ड्रोन ऑपरेटर हैं, जो किसी भी मूल्यवान चीज के मलबे को बचाने के लिए रोबोट का संचालन कर रहे हैं।
एक अच्छी तरह से पॉलिश की गई प्रणाली का वजन जोखिम बनाम इनाम होता है, जहां लालची होना हमेशा आपके लाभ के लिए नहीं होता है; एक गलत कदम, उपकरण का एक दोषपूर्ण टुकड़ा, एक जहाज बहुत सारे, और आप अपने द्वारा मांगे गए अधिकांश बचाव को बहुत अच्छी तरह से खो सकते हैं।
आपके द्वारा सवार जहाजों के CRT मॉनिटर, कमांड कंसोल और वायरफ्रेम लेआउट की झिलमिलाहट एक इमर्सिव वातावरण प्रदान करती है जो एक भयानक अनुभव प्रदान करेगी। एक तरह की विडंबना यह है कि जब आपको खुद उनमें पैर रखने की ज़रूरत नहीं है, तो परित्यक्त पतवारों से डरना कितना डरावना हो सकता है।
खेल की यह शैली टिमटिमाती विज्ञान-फाई स्क्रीन और उत्तरजीविता-केंद्रित प्रगति से रोमांचित किसी भी व्यक्ति को दृढ़ता से आकर्षित करेगी, जिसे उच्च कठिनाइयों से दूर किया जा सकता है। आप या तो नियमित नियंत्रण के साथ खेल सकते हैं या कमांड दर्ज कर सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप ड्रोन पायलट की भूमिका में कितने डूबे रहना चाहते हैं।
मैंने व्यक्तिगत रूप से रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक तकनीक की सुंदरता को हमेशा पसंद किया है, क्योंकि इसकी एक ऐसी आकर्षक और प्राचीन शैली है जो अंतरिक्ष यात्रा के लिए अविश्वसनीय है। यह गेम रडार के नीचे सरक गया क्योंकि इसका यूजर इंटरफेस और लेआउट कितना कठिन लग रहा था, इसके अलावा गेम के लिए बहुत कम या कोई विज्ञापन नहीं दिया गया था।
स्टूडियो: Awe Interactive
कीमत: $19.99
रिदम गेम्स, शूट एम अप्स या दोनों के संयोजन से रोमांचित लोगों के लिए, बुलेट प्रति मिनट एक शानदार रॉगुलाइक है जो खिलाड़ियों को अच्छी सजगता और लय के लिए पुरस्कृत करता है।
Roguelikes को ऐसे किसी भी खेल के रूप में परिभाषित किया जाता है जो 'Rogue' नामक मूल खेल से किसी भी या सभी तत्वों को अपनाता है; BPM स्थायी मृत्यु, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तरों और कालकोठरी रेंगने को अपनाता है।
इस नोर्स-थीम वाले फंतासी कालकोठरी में ट्विस्ट कई अलग-अलग बंदूकों के साथ दुश्मनों का मुकाबला कर रहा है, जिनमें से सभी को फायर करना होगा और बीट पर फिर से लोड करना होगा। सौभाग्य से, दुश्मन भी लय में बंधे हुए हैं, और इस तरह, उनके हमलों का पूर्वानुमान लगाया जा सकता है और उन्हें टाला जा सकता है। आपकी खोज में आपके साथ आने वाला हेवी मेटल साउंडट्रैक लगातार शक्ति की भावना जगाएगा, खासकर जब आपकी हरकतें समकालिक होती हैं।
डूम जैसे खेलों से परिचित लोग इन मजबूत हथियारों के साथ घर जैसा महसूस करेंगे, जिसमें एक स्टैट लेवलिंग सिस्टम दानव मारने वाली मशीन बनने के लिए तैयार है। यदि इस गेम का कोई भी पहलू आपको आकर्षक लगता है, तो यह निश्चित रूप से कार्रवाई करने लायक है।
मैं हर रन की रीप्लेबिलिटी के कारण इस खेल का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, इस शांत भावना के साथ कि बीट पर हर चाल जानबूझकर की जाती है, जैसे किसी तरह का एक्शन हीरो। COVID-19 के प्रकोप के बीच में इस खेल के सामने आने पर बहुत कम लोगों ने इस खेल पर ध्यान दिया, और बिना यह सोचे कि यह इस शैली को कैसे संकरित करता है, बस एक और FPS के रूप में इसे किनारे कर दिया गया।
स्टूडियो: ब्रेड मशीन गेम्स
कीमत: $9.99
इस अस्पष्ट लाइनअप में अगला गेम अब तक के सबसे कम ज्ञात शीर्षकों में से एक है, लेकिन फिर भी यह एक छिपा हुआ खजाना है। डेथस्टेट में, आयामों के माध्यम से आपका साहसिक कार्य और मुकाबला करने के लिए ब्रह्मांडीय भयावहता का पता चलता है, ताकि आपको अपनी यात्रा में आगे बढ़ने के लिए और भी शानदार ख़ज़ाने मिल सकें।
यह रॉगुलाइक गेम एक टॉप-डाउन बुलेट-हेल टाइप है - जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, बहुत सारे प्रोजेक्टाइल लगातार स्क्रीन पर होते हैं। इस गेम में आगे बढ़ने से अतिरिक्त आइटम, नए पात्र और तालमेल अनलॉक हो जाएंगे, जिनसे आप सिस्टम पर हावी होने के लिए जल्दी से खुद को परिचित कर लेंगे।
केवल 260 समीक्षाएं होने के बावजूद, इस गेम में एक विशिष्ट फॉलोइंग है, जिसमें शानदार पिक्सेल-स्प्राइट एसेट्स, कड़े नियंत्रण और समय के साथ अनलॉक करने के लिए बहुत सारी सामग्री है। अगर आपको पावर-अप्स और ख़ज़ाना इकट्ठा करने और अपनी सजगता को बेहतर बनाने में मज़ा आता है, तो डेथस्टेट एक अस्पष्ट इंडी टाइटल के लिए एक बेहतरीन विकल्प है।
मूविंग, शूटिंग और लूटपाट के सरल गेम-लूप के कारण यह गेम मेरे साथ गूंजता है। आप वास्तव में स्क्रीन को पार करने वाले सभी प्रोजेक्टाइल पर अपनी नज़र बनाए रखने के लिए हैं, और गेम आपके नियंत्रण और प्लेस्टाइल को सरल बनाकर इसका कारण बनता है। समीक्षाओं की कमी और पिक्सेल ग्राफिक्स की अनदेखी के कारण डेथस्टेट को निश्चित रूप से अनदेखा किया गया था। इस कल्ट क्लासिक को देखने से न चूकें!
स्टूडियो: फोर क्वार्टर्स
कीमत: $14.99
लूप हीरो को कुछ महीने पहले ही रिलीज़ किया गया था, और इसने कला और काल्पनिक तत्वों की सराहना करते हुए तुरंत किसी का भी ध्यान आकर्षित किया। एक साधारण शुरुआत के बावजूद, यह हाइब्रिड डेकबिल्डिंग ऑटो-गेम आपको इसके परिणामों की जटिलता से चकित कर देगा।
यह गेम अपने आप में रणनीति-आधारित है, जहाँ आपसे उस क्षेत्र के प्रत्येक सफल “लूप” के साथ इनाम के विरुद्ध जोखिम को मापने की अपेक्षा की जाती है, जहाँ आप फोर्जिंग कर रहे हैं। ज़्यादा दुश्मन पैदा होंगे, हर रोटेशन के साथ और भी मुश्किल होते जाएंगे, और आपसे अपेक्षा की जाती है कि आप अपने रास्ते में फेंके गए पत्तों, दुश्मनों और लूट के हिसाब से खुद को ढालें।
जो लोग इस गहराई और जटिलता के हाथ से तैयार किए गए स्प्राइट्स बनाने के लिए किए जाने वाले प्रयासों की सराहना कर सकते हैं, वे इस रॉगुलाइक क्लासिक में आगे बढ़ने वाले हर मिनट का आनंद लेंगे। रीप्लेबिलिटी गेम-लूप में बस “लूप” का हिस्सा है, और यही वजह है कि मुझे महीने-दर-महीने इस गेम में वापस आना पसंद है।
समय के साथ, आपके द्वारा निपटाए गए कार्डों की सच्ची महारत, अपनी संरचनाओं को कैसे लेआउट करना है, इसकी समझ और गियर के लिए प्राथमिकताएं आपको यह महसूस करने में मदद करेंगी कि आपने वास्तव में उस दुनिया के प्रवाह में महारत हासिल कर ली है जिसमें आप जल्दी से डूबे हुए हैं। उच्च-रिज़ॉल्यूशन ग्राफ़िक्स की अपेक्षाओं के बोझ से दबे हुए गेम के सामने यह थोड़ा-बहुत क्रंच किया हुआ सौंदर्य ताज़ा हो जाता है। यह गेम रडार के नीचे है, लेकिन केवल इतने लंबे समय के लिए; स्टूडियो ने अपनी क्षमता ढूंढ ली है, और वे निश्चित रूप से इसका अनुसरण करेंगे।
स्टूडियो: एसिड विजार्ड स्टूडियो
कीमत: $14.99
इसके बाद सर्वाइवल-हॉरर श्रेणी में एक डरावना गेम है, जिसे आपको लगातार किनारे पर रखने के इरादे से बनाया गया है। यह कालातीत लेख आपके अंधेरे के डर के साथ-साथ इसमें छिपी अज्ञात संस्थाओं के लिए भी प्रार्थना करता है।
जब आप उपकरण, किलेबंदी और प्रावधानों का प्रबंधन करने का प्रयास करते हैं, तो हर दिन आप मैला ढोने और तलाशने में बिताएंगे, उसका समयबद्ध समय होगा। एक बार जब रात बीत जाती है, तो आप अचानक इस जंगल में उतने अकेले नहीं होते, जितना कि आप चाहते हैं: अपने घर को घेरने के लिए मजबूर किया जाता है, अंधेरा आने वाली भयावहता को दूर करता है, हर रात रोमांच के बाद रोमांच पैदा करती है, जब आप इस जंगल से बाहर निकलने की कोशिश करते हैं।
इस गेम की अपील खौफनाक दृश्यों और विवरणों, अंधेरे जंगल के हमेशा मौजूद खतरे और ऐसे भय और दुखों के बीच जीवित रहने के लिए आपके व्यर्थ संघर्ष के साथ निहित है। जो लोग अद्वितीय आधार और कला शैली के साथ खेल तैयार करने और जीवित रहने का आनंद लेते हैं, वे वास्तव में इस खेल को पसंद करेंगे, जैसा कि मैं करता हूं। हॉरर एस्थेटिक, इसकी हल्की रिलीज़ के साथ, जिसके परिणामस्वरूप डार्कवुड उतना प्रसिद्ध नहीं हो पाया जितना कि वह हकदार है।
स्टूडियो: लुकास पोप
कीमत: $19.99
यह गेम एक गेम में देखे जाने वाले सबसे मजबूत अपराध-समाधान परिसरों में से एक है, जिसमें किसी मामले को अनिवार्य रूप से हल करने के लिए प्रगति की कुछ रेखीय कहानी की आवश्यकता होती है। हालांकि, इस गेम की खूबी ओबरा डिन में होने वाली सभी मौतों को सुलझाने की चुनौती है।
मोनोक्रोमैटिक, त्रि-आयामी दृश्यों की एक अलग शैली के साथ, आप खुद को भूत जहाज पर सवार हर किसी के इतिहास में तल्लीन करते हुए पाएंगे, अगर केवल यह पता लगाने के लिए कि चीजें इतनी गलत कैसे हो सकती हैं। गेमप्ले में आपके खुद के तर्क, स्मृति और अनुमानों का उपयोग किया जाता है, ताकि जहाज पर आपके सामने आने वाले प्रत्येक क्रू सदस्य के नाम, भूमिका और मृत्यु के कारण का पता लगाया जा सके।
इस रोमांचक रहस्य में मेरा व्यक्तिगत रिकॉर्ड 60 निवासियों में से 15 हत्याओं को सुलझाया गया है। केवल वे जो चालक दल के हर अंतिम सदस्य के भाग्य का पता लगाते हैं, उन्हें सच्चाई का पता चलता है और उसका सही अंत मिल जाता है। निश्चित रूप से एक उल्लेखनीय चुनौती है, और ऐसे ग्राफिक्स के लिए इसकी अनदेखी की जा सकती है, जिन्हें पुराना माना जा सकता है, इसके बावजूद कि इस तरह के आधार के लिए शैली कितनी अलग और उपयुक्त है। इस गेम में सीखने की क्षमता बहुत अच्छी है और निश्चित रूप से इसे कई और लोग भी पसंद करेंगे।
स्टूडियो: हेम्पुली ओय
कीमत: $14.99
एक बेहद सरल गेम जो समय के साथ चुनौतीपूर्ण हो जाता है, बाबा इज़ यू एक शानदार पहेली गेम है, जिसने खिलाड़ियों का एक विशिष्ट समुदाय विकसित किया है जो अपने स्तर बनाते हैं, जिनमें से कुछ इस तर्क-विरोधी खेल की सीमाओं को बढ़ाते हैं।
कला शैली जितनी प्यारी है, लगभग बच्चों के डूडल से मिलती जुलती है। आप 'बाबा' नाम के एक खरगोश को नियंत्रित करते हैं, और आपको उस स्तर को पूरा करने के लिए एक झंडे तक पहुँचने का काम सौंपा जाता है। रास्ते में, आपको भौतिक विज्ञान और वस्तुओं की प्रकृति में हेरफेर करने के लिए शब्दों और शर्तों वाले ब्लॉक को धक्का देना होगा।
उदाहरण के लिए, “रॉक इज़ पुश” को एक साथ धकेलने से बाबा पत्थरों को इधर-उधर धकेल देगा, जबकि “डोर इज ओपन” आपके रास्ते को अवरुद्ध करने वाले किसी भी दरवाजे को खोल देगा। हालाँकि, हर पहेली का एक तार्किक हल होता है, फिर भी इन शर्तों के संयोजन के निष्कर्ष पर पहुंचने के लिए व्यक्ति को लीक से हटकर सोचना पड़ सकता है।
इस खेल में सीखने की तीव्र अवस्था निश्चित रूप से आपके मस्तिष्क को उत्तेजित करेगी। यह गेम आपको प्रोग्रामर की तरह सोचने में मदद करेगा, लेकिन किसी भी प्रोग्रामर को सिंटैक्स लॉजिक का उपयोग नहीं करना चाहिए जिसे यह गेम अपनी पहेलियों को सुलझाने के लिए इस्तेमाल करता है। निश्चित रूप से, इस गेम की अवधारणा कितनी विचित्र है, इसके बारे में कम ही लोग जानते हैं, लेकिन इसकी कीमत को देखते हुए खिलाड़ी घंटों तक खुद को खोया हुआ पाएंगे कि स्तर कितने अजीब हो सकते हैं।
मुझे विशेष रूप से सरल नियंत्रण और कला शैली के साथ आकर्षक लगता है, जो हमेशा नए लोगों के लिए खेलों के लिए एक मजबूत माध्यम है, और मैं केवल यह अनुमान लगा सकता हूं कि विज्ञापन के कम बजट के कारण खेल 'अस्पष्ट' स्थिति का बना रहता है। इस तरह की जटिल पहेलियों के साथ इस तरह के सरल गेम की विनम्रता वास्तव में अविश्वसनीय है।
स्टूडियो: रॉकेटकैट
कीमत: $14.99
अस्पष्ट शीर्षकों की इस सूची का अंतिम गेम आधार में थोड़ा अधिक परिचित लगेगा; एक ज़ोंबी-सर्वाइवल गेम जहां आप खाली सड़कों की यात्रा करते हैं, परित्यक्त इमारतों की सफाई करते हैं और हमेशा अतिक्रमण करने वाले ढेर से लड़ते हैं। हालांकि, यह टाइटल जितना संभव हो सके इसे 'आर्केड' के रूप में पेश करता है।
जब आप देश को पार करने और कनाडा पहुंचने का प्रयास करते हैं, तो अपने बचे लोगों की मनोदशा, भूख और आपूर्ति को प्रबंधित करना इस खेल का एक बड़ा हिस्सा है। रास्ते में, आपको जीवित बचे नए लोग, मजबूत उपकरण और नए कौशल मिल सकते हैं, जो आपकी यात्रा को आसान बना देंगे।
इस ज़ोंबी-आर्केड गेम की क्यूट शैली का मतलब हल्का टोन है, जिसमें आपके बचे हुए लोगों के ओवररन होने पर अंतहीन रिप्ले होते हैं। इसमें अनलॉक करने योग्य पात्र, प्रतिभाएं और आइटम शामिल हैं, जो आपके समय को आसान और कम अप्रत्याशित बना सकते हैं।
डेथ रोड टू कनाडा को एक मोबाइल गेम से मिलते-जुलते होने के कारण निश्चित रूप से नजरअंदाज कर दिया गया था, जिसके लिए यह बहुत अच्छी तरह से अनुकूल है, और ज़ोंबी सनक के लिए देर से आने के साथ जोड़ा गया है जिसने बहुत सारे लोगों को तल्लीन कर दिया था। इसके बावजूद, इस खेल में बहुत सारी प्रेमपूर्ण जानकारी और सावधानी बरती जाती है। मुझे उन सभी छोटी-छोटी बातचीत और घटनाओं से प्यार है, जिन्हें आप अलग-अलग दौड़ों में देख सकते हैं, और ज़ोम्बीज़ के झुंड से गुज़रने से पहले आप अपने बचे हुए लोगों को कैसे प्यार करेंगे।
इन छोटे-स्टूडियो गेम्स को आम तौर पर तब किनारे पर धकेल दिया जाता है जब एक मिलियन डॉलर का आईपी आता है, लेकिन यह पीसी के लिए कुछ शानदार गेम को मिस करने का औचित्य नहीं है; ऐसे गेम जिन्हें आपने मौका नहीं दिया होगा, अगर वे स्टीम स्टोर के पहले पन्ने पर नहीं थे।
छिपे हुए ख़ज़ाने के अलावा, ये गेम आपको बहुत पैसा बचाते हैं और इन छोटे पैमाने के डेवलपर्स को हाथ से तैयार किए गए काम जारी रखने में मदद करते हैं।
किसी भी अन्य स्वतंत्र रूप से विकसित खेलों की तलाश करें, क्योंकि उनमें से कोई भी एक छिपा हुआ रत्न हो सकता है जो एएए खेलों की तुलना में उतना ही अच्छा है, यदि बेहतर नहीं है, तो पूरा करने के लिए सैकड़ों श्रमिक और लाखों डॉलर लगते हैं।
कल्टिस्ट सिम्युलेटर के यांत्रिकी कितनी गहराई तक जाते हैं, इससे वास्तव में प्रभावित हूं।
कनाडा के लिए डेथ रोड में स्थायी मृत्यु हर निर्णय को महत्वपूर्ण बनाती है।
बीपीएम वास्तव में आपको शक्तिशाली महसूस कराता है जब आप लय को साध लेते हैं।
डस्कर्स जिस तरह से टेक्स्ट कमांड का उपयोग करता है, वह वातावरण में बहुत कुछ जोड़ता है।
बाबा इज यू के उस स्तर पर दिनों से अटका हुआ हूं। समाधान हमेशा मिलने के बाद इतने स्पष्ट होते हैं!
मुझे पसंद है कि बीपीएम आपको एक साथ टाइमिंग और शूटिंग के बारे में सोचने के लिए मजबूर करता है।
ओबरा डिन के डिडक्शन मैकेनिक्स बहुत संतोषजनक होते हैं जब आप कुछ समझ जाते हैं।
ह्यूमन रिसोर्स मशीन ने मुझे मेरी पहली प्रोग्रामिंग क्लास से ज्यादा सिखाया।
आखिरकार लूप हीरो में अपनी पहली दौड़ जीती! इसमें हमेशा के लिए समय लगा लेकिन बहुत संतोषजनक रहा।
डेथस्टेट मुझे पुराने स्कूल के बुलेट हेल गेम्स की याद दिलाता है लेकिन आधुनिक स्पर्शों के साथ।
बाबा इज यू पूरी तरह से बदल देता है कि आप खेल के नियमों के बारे में कैसे सोचते हैं।
डेथ रोड टू कनाडा में सबसे अच्छी यादृच्छिक घटनाएं हैं जो मैंने एक गेम में देखी हैं।
ह्यूमन रिसोर्स मशीन वास्तव में तब क्लिक की जब मैंने एक कंप्यूटर की तरह सोचना शुरू किया।
डेथस्टेट में मरता रहता हूं लेकिन खेलना बंद नहीं कर सकता। बहुत व्यसनकारी।
अभी भी बाबा इज यू में उस एक पहेली को हफ्तों से सुलझाने की कोशिश कर रहा हूं।
मैं अपनी संगीत पृष्ठभूमि के साथ बीपीएम खेल रहा हूं और यह एक अनूठा अनुभव है।
डस्कर्स आपको इतना कमजोर महसूस कराता है, भले ही आप कभी भी किसी राक्षस को सीधे न देखें।
मुझे यह पसंद है कि रिटर्न ऑफ द ओबरा डिन खिलाड़ियों को चीजों को एक साथ जोड़ने के लिए कितना विश्वास करता है।
बाबा इज यू पूरा कर लिया और मेरा दिमाग अभी भी दुख रहा है। लेकिन यह सार्थक था!
लूप हीरो में प्रगति की प्रणाली बहुत ही चतुराई भरी है। हमेशा एक और दौड़...
डेथस्टेट में पिक्सेल कला बहुत सुंदर है। हमें इस शैली के साथ और अधिक खेलों की आवश्यकता है।
बीपीएम वास्तव में आपको एक रिदम निंजा की तरह महसूस कराता है जब आप ज़ोन में आ जाते हैं।
वास्तव में वहां असहमत हूं। एक प्रोग्रामर के रूप में भी मुझे बाद की पहेलियाँ काफी चुनौतीपूर्ण लगीं।
ये सभी बेहतरीन विकल्प हैं लेकिन मुझे लगता है कि मानव संसाधन मशीन अनुभवी प्रोग्रामर के लिए बहुत सरल है।
आखिरकार पिछले हफ्ते ओबरा डिन को हराया। वह अंत सभी जासूसी कार्य के लायक था।
डेथस्टेट गंभीरता से कम आंका गया है। बुलेट पैटर्न बहुत अच्छी तरह से डिजाइन किए गए हैं।
अभी लूप हीरो शुरू किया है और पहले से ही नए कार्ड संयोजन खोजने का आदी हो गया हूं।
जिस तरह से कल्टिस्ट सिम्युलेटर आपको अपने दम पर यांत्रिकी खोजने देता है, वह शानदार गेम डिजाइन है।
डेथ रोड टू कनाडा छोटे गेमिंग सत्रों के लिए एकदम सही है। प्रत्येक रन अलग लगता है।
बाबा इज यू में सीखने की अवस्था बहुत कठिन है। मैं लेवल 15 पर अटका हुआ हूं और हर मिनट का आनंद ले रहा हूं।
पिछले हफ्ते डस्कर्स को आजमाया और कमांड लाइन इंटरफेस वास्तव में विसर्जन को बढ़ाता है।
मानव संसाधन मशीन का उपयोग स्कूलों में बुनियादी प्रोग्रामिंग अवधारणाओं को सिखाने के लिए किया जाना चाहिए।
डार्कवुड में दिन 3 से आगे जीवित रहने के लिए किसी के पास कोई सुझाव है? वो रातें डरावनी होती हैं।
मुझे भी पहले कल्टिस्ट सिम्युलेटर के साथ संघर्ष करना पड़ा। ट्यूटोरियल की कमी निराशाजनक और आकर्षक दोनों है।
ग्राफिक्स के बारे में सही है, लेकिन मुझे वास्तव में ओबरा डिन में मोनोक्रोमैटिक लुक पसंद है। यह रहस्य को बढ़ाता है।
रिटर्न ऑफ द ओबरा डिन में कला शैली बिल्कुल शानदार है। मैंने पहले कभी ऐसा कुछ नहीं देखा।
कोविड के कारण बीपीएम को अनदेखा किए जाने से मैं पूरी तरह असहमत हूं। रिदम-शूटर कॉम्बो ज्यादातर लोगों के लिए बहुत ही खास है।
बाबा इज यू ने मेरे दिमाग को सबसे अच्छे तरीके से पूरी तरह से तोड़ दिया। बाद की कुछ पहेलियाँ शुद्ध प्रतिभा हैं।
क्या किसी ने दोस्तों के साथ डेथ रोड टू कनाडा आज़माया है? खेलने के लिए एक नया को-ऑप गेम ढूंढ रहा हूँ।
लूप हीरो एक सुखद आश्चर्य था! यह उम्मीद नहीं थी कि 50+ घंटे उस चीज़ में डूब जाएंगे जो पहली बार में एक सरल अवधारणा लग रही थी।
मुझे यह पसंद है कि डार्कवुड सस्ते जंप स्केयर पर भरोसा किए बिना हॉरर कैसे बनाता है। माहौल बिल्कुल परेशान करने वाला है।
क्या किसी और को कल्टिस्ट सिम्युलेटर पहली बार में प्रवेश करना अविश्वसनीय रूप से कठिन लगता है? मुझे कई प्रयास करने पड़े लेकिन अब मैं आदी हो गया हूँ।
मैंने ह्यूमन रिसोर्स मशीन खेला है और यह ईमानदारी से प्रोग्रामिंग अवधारणाओं को सीखने का एक चतुर तरीका है। पहेलियाँ वास्तव में चुनौतीपूर्ण हो जाती हैं लेकिन एक अच्छे तरीके से।