ファンがバイオハザードの悪役に反応、カプコンが声明を発表

カプコンは最近、バイオハザードの最新の主な敵であるレディ・ディミトレスクに対するファンの圧倒的な反応に応えて声明を発表しました
Resident Evil Village Vampire Lady
ソース:Nme.com

バイオハザードシリーズの最新作は、最近多くのファンの反応を集めています。開発者のカプコンが声明を出さなければならなかったほどで、おそらく良いPRのチャンスを逃さないでしょう。最新ゲーム「バイオハザード:ビレッジ」は1月にティーザー予告編を受け取り、それ以来、このビデオは口コミで広まりました。

カプコンは開発チームから声明を発表し、ファンのサポートに感謝し、ファンの質問にいくつか回答するよう求めた。

ティーザートレーラーでは、主な敵対者、かなりそびえ立つ吸血鬼の女性について簡単に見ていきます。彼女の登場は、バイオハザードの多くのファンにとって話題になりました。これにより、「彼女は誰?」などのファンからの質問につながります。「彼女の身長はどれくらいですか?」これらおよびその他の一般的なゲームやデザインに関する問い合わせへの回答をカプコンに促す

トールヴァンパイアレディの身長はどれくらいですか?

カプコンは、大勢のファンの反応に応えて、いくつかの回答と、ゲームの開発について興味深い点をいくつか挙げました。まず、彼らは私たちの主な敵対者の名前であるレディ・アルチーナ・ディミトレスクをファンに伝えました。彼女は吸血鬼で、吸血鬼と人身御供を伴う儀式に参加したカルトに参加していました。

ゲームが開発のあらゆる段階で何度も変更されることは珍しくありません。ゲームの一般的なデザインについて言えば、アートディレクターの高野智則氏は、最初はクラシックなゴシック様式の城と吸血鬼をテーマにしていたと語っています。彼らは最近、他の人気の吸血鬼の物語ですでに行われていることを再現しないことに決めました。

その結果、吸血鬼関連のメディアに新鮮な息吹を吹き込み、大恐慌の感覚を呼び起こすような美学が生まれました。同時に、このデザイン上の決定は、多くのファンを魅了したレディ・ディニトレスクの容姿にも影響します。悪魔城ドラキュラのように見慣れたマントを着た吸血鬼のように見える代わりに、狂騒の20年代にインスパイアされた白いドレスとつばの広い帽子を手に入れました

レディ・ディミトレスクの最も注目すべき特徴の一つは、彼女の身長です。タカノは、彼女の身長が9フィート6インチと高くそびえ立っていることを確認しました。また、彼女をフィーチャーした最初のコンセプトアートでは、彼女が戸口の下にしゃがみ込んでいる様子が描かれているとも述べました。タカノは、その瞬間から、チームは残りの試合でどの方向に進みたいかを知っていたと言います。

Lady Dimitrescu Vampire Lady Height
ソース:プライドドットコム

アートチームの誰もこの反応を予想していなかった、と高野は主張する。ファンから彼女に追われてほしいというつぶやきやコメントを見たことがある。ティーザーのおかげで作成されたミームはたくさんあるので、アートチームもそれを見たことがあると思っても過言ではありません。

タカノは、ディミトレスクのルックスのインスピレーションについても話しました。具体的には、16世紀の貴婦人で連続殺人犯のエリザベス・バートリー伯爵夫人とモルティシア・アダムス、特にアンジェリカ・ヒューストンの描写です。イメージボードで生まれた日本の都市伝説も、ディミトレスクのデザインに影響を与えました。はっさくさまの物語は、ある村に縛られた精霊が、やがて惹かれた人々を殺害するという伝説です。伝説によると、はっさくさまは誰を見るかによって外見が変わりますが、最も一般的には長い白いドレスとつばの広い帽子をかぶっています。

Lady Alcina Dimitrescu Resident Evil Village Daughters
ソース:PCインベイジョン

バイオハザードヴィランの開発への新しいアプローチ

高野は、チームが以前のバイオハザードゲームをどのように見て、それらを新しい方向に導くことにしたかを語っています。元のゲームでは、典型的なゾンビの敵ではなく、何がプレイヤーを怖がらせるかを再検討することにしました。ゲームのプロデューサーである竹内純は、このシリーズでは定型的なゾンビの枠を超えた冒険が必要だと語りました。この動きはこれまで大きな成功を収めてきました。

バイオハザードフォーミュラの最初のシェイクアップは、バイオハザード:バイオハザードで起こりました。ゾンビとアクション重視のゲームプレイを特徴とする6つのタイトルを経て、シリーズはサバイバルホラーに戻り、通常の人間やゾンビの敵は登場しませんでした。竹内は、Villageでもう一度これらのコンセプトを探求するつもりだと言います。

バイオハザード:ビレッジについてこれまでに見てきたことは、誰にとっても興奮を刺激するのに十分です。興味深い美学、素晴らしいキャラクターデザイン、そしてシリーズを新しくて爽快なものに保つことに重点を置くことは、きっと喜ばれるフォーミュラです。さらに、まだすべてのゲームが提供していないヒントもいくつかあります。高野は、これまで見てきた要素に加えてさらに多くの要素があり、ビレッジを「バイオハザード:バイオハザード:バイオハザード」よりも大きな体験にすることを約束していると述べています。

カプコンは、レディ・ディミトレスクのファンからの歓迎のおかげで、多くの詳細を教えてくれました。ゲームの残りの部分が、ティーザーと同じくらい私たち全員を話題にすることを期待しましょう。

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Opinions and Perspectives

これはシリーズにとって真の進化だと感じる

7

いくつかの要素を秘密にしているのが良い

2

彼女を威圧的に見せるために、彼らが多くの思考を注ぎ込んだことがわかる

4

世界恐慌時代の要素がどのように展開されるのか興味深い

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彼女のデザインにおける文化の融合が素晴らしい

0

彼らがREで「怖い」の意味を再定義しようとしていることを尊敬する

6

ゾンビだけにとどまらず、その先へ進んだのは本当に賢明だ

7

キャラクターデザインの細部へのこだわりが信じられないほど素晴らしい

4

他にどんなサプライズが待ち受けているのか気になる

7

これはMr.X以来、最も興味深いヴィランデザインかもしれない。

2

都市伝説とのつながりが、すべてに非常に興味深い層を加えている。

1

ヴァンパイアの要素と伝統的なREホラーをどのようにバランスさせるのか、興味深い。

1

カプコンが予想外のファンの反応を受け入れているのを見るのは、とてもクールだ。

2

公式キャンペーンよりも、ミームの方がマーケティングに貢献した可能性が高い。

3

複数の文化的影響を組み込んでいるのは巧妙だ

5

彼らがゲーム内の他の要素についていくつかの謎を保っているのが大好きだ

4

それらの出入り口のシーンは恐ろしいことになるだろう

8

バイオハザードが吸血鬼の神話に取り組むとは思わなかった

0

アートディレクションは今回本当に考え抜かれているようだ

1

これがバイオハザードとどのように比較されるかを見るのが楽しみだ

2

歴史上の人物に触発されたキャラクターがもっと登場するかどうか気になる

3

歴史的な詳細へのこだわりは本当に印象的だ

1

彼らが他の最近の吸血鬼の物語をただコピーしなかったのは嬉しい

5

これらの影響について読むと、デザインをさらに高く評価できる

1

1920年代のひねりを加えたゴシック様式の城の設定は素晴らしい

7

開発者がファンの質問を真剣に受け止め、実際の答えを提供しているのを見るのは新鮮だ

5

ファンの反応はカプコンを完全に不意打ちしたに違いない

3

私は実際、古いゾンビの方式よりもこちらの方が好きだ

7

吸血鬼を再び怖くすることにどうやって成功したのか話しませんか?最近では簡単ではない

5

ホラーの核を維持しながらシリーズを進化させている方法が印象的だ

3

高野さんが言及した他の要素についても気になる

0

彼らは本当に恐ろしさとスタイリッシュさのバランスをうまく取っている

0

背の高い吸血鬼の女性がカルトを運営?これは間違いなくバイオハザードに期待していたものではない

3

ハッサク様の関連性を読んでから、デザイン全体がさらに理にかなっている

2

彼女のデザインにおけるホラーとエレガンスの融合が完璧だ

2

デザインの選択について説明してくれるのはありがたい。どれだけ考え抜かれているかがわかる

0

つば広の帽子は、非常に印象的なデザインの選択だ。彼女を際立たせている

0

それこそが、私が現代のバイオハザードを愛する理由だ。彼らは実験することを恐れていない

6

カルト的な側面が、吸血鬼というテーマに面白い層を加えている

4

ゲーム内の他の悪役も同じようにユニークなのだろうか。

8

アートチームがこの反応を予想していなかったという事実が、さらに良い。

6

サバイバルホラーに焦点を当てることは、まさにシリーズが必要としていたものだと思う。アクション重視のゲームはマンネリ化していた。

5

コンセプトアートで彼女が戸口の下にかがんでいる姿は、さぞかし見ものだっただろう。

6

彼らが伝統的なホラー要素から離れることについて、どう感じているかよく分からない。

3

日本の都市伝説とのつながりには驚いた。さまざまな文化的影響を混ぜ合わせているのが本当にクールだ。

3

彼女の身長について、ファンからの質問が多かったから、わざわざ言及しなければならなかったのが面白いと思った人は他にいますか?

2

世界恐慌時代の吸血鬼?ぜひ参加したい!ホラーの舞台としてとてもユニークだ。

8

彼女のデザインには、モーティシア・アダムスの影響が本当によく表れている。アンジェリカ・ヒューストンの影響が非常によくわかる。

3

昔ながらのゾンビが恋しい。すべての変更がこんなに劇的である必要はないのに。

3

1920年代の美学は、本当に素晴らしい選択だ。他の吸血鬼ゲームとは一線を画している

8

9フィート6インチの身長?それは絶対に恐ろしい!すでに追跡シーンが目に浮かぶ

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正直、最初はゾンビから離れることに不安があったけど、バイオハザードをプレイして、この新しい方向性に完全に賛成になった

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エリザベート・バートリからのインスピレーションが魅力的だ。彼女のキャラクターに暗い歴史的要素を本当に加えている

8

カプコンがヴィランのデザインでリスクを冒しているのが素晴らしい。レディ・ディミトレスクは、吸血鬼というお決まりのパターンを覆す、とても新鮮な試みだ!

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