10 малоизвестных игр для ПК, которые стоит приобрести немедленно

Премиальное качество, которое небольшие студии вкладывают в игры, часто превосходит титанов индустрии видеоигр.

В среде сообществ онлайн-игр крупные и малые разработчики видеоигр стремятся заявить о себе: одни хотят заработать на продажах и пережить денежный поток, а другие просто видят в разработке творческий путь или хобби.

Что такое «игра AAA»?

Любая игра, созданная известной или столичной компанией, считается игрой класса ААА. Это высокобюджетные продукты, над которыми в среднем годами работают десятки наемных работников; ожидания компании от этих игр перевешивают прихоти немногих. Капитал инвесторов тратится на реализацию этих проектов, а это значит, что ожидания выше, а терпение падает.

Несмотря на их мотивацию, многие студии выпускают игры, которые часто опережают игры класса ААА, что вызывает справедливый раскол во мнениях потребителей. Есть те, кому по достоинству оценят только крупные команды разработчиков, такие как Nintendo, Electronic Arts, Microsoft или Blizzard, в то время как другая часть людей относится к таким компаниям с клеймом, а их обещания, которые они постоянно дают надуманные обещания.

Several examples of games produced by AAA game companies
Коллаж от Gamestyle

Не говоря уже о том, как вы относитесь к играм крупных брендов, следующий список состоит из пяти менее известных игр, заслуживающих больше похвал, чем до сих пор. Следует отметить, что все игры, перечисленные здесь, можно приобрести в магазине Steam.

Что делает видеоигру непонятной?

Любая игра, созданная независимым разработчиком или студией, небольшой проект, не имеющий большого начального капитала или рабочей силы, — хороший способ попасть в неизвестность.

Кроме того, менее 10 000 отзывов как от игровых журналистов, так и от игроков — хороший показатель того, что многие люди, возможно, не обращали внимания на игру, какой бы блестящей она ни была.

Наконец, ценовой диапазон на десятки долларов ниже, чем у игр класса ААА, которые обычно продаются по цене от 30 до 60 долларов, является убедительным показателем того, что либо нужно платить меньше людей за свой долгий рабочий день, либо содержание игры можно считать менее масштабным, чем огромный потенциал, который компании AAA обещают в своих играх.

Такая скромность привлекательна тем, что у вас есть возможность насладиться тем, что было разработано практически без временных ограничений компании, без давления инвесторов, требующих выпуска продукта, а только с намерением выпустить то, что студия действительно считает готовой игрой.

Вот десять удивительно малоизвестных игр для ПК, заслуживающих большего признания.

1. Машина управления персоналом

Студия: Корпорация «Завтра»

Цена: 14,99 долларов

HRM, выпущенная в конце 2015 года, представляет собой игра-головоломку с видом сверху, которая постепенно обучает игроков основам логики программирования; игроку предоставляется ряд команд и переменных, и ему остается выбирать, как их расположить в стороне. Эта игра, созданная создателями «Little Inferno», отличается очень милой эстетикой и кривым чувством юмора, когда вы поднимаетесь на корпоративную башню.

HRM, получившая чуть более 2000 положительных отзывов пользователей, безусловно, является культовой игрой среди тех, кто интересуется программированием или просто хочет стимулировать свой ум.

Gameplay screenshot of HRM

Это хорошая игра для всех, кто хочет освоиться в логистических головоломках. За тем, как «входы» превращаются в «выходы», приятно наблюдать за развитием событий, и эта предпосылка была исследована в других играх, таких как «Spacechem», «Infinifactory» и «Big Pharma».

Эта игра менее известна из-за эстетики разработчиков и игровых стилей, подходящих для более узкой аудитории. В этой нише есть своя прелесть: симпатичный стиль оформления персонажей и простые пользовательские интерфейсы подходят мне для игры, посвящённой компьютерной логистике.

2. Симулятор культиста

Студия: Фабрика погоды

Цена: 19,99 долларов

Эта игра 2018 года, своего рода «культовая классика», несет в себе атмосферу мистики и оккультизма. Столкнувшись с простой настольной столешницей, вы собираете комбинации карт и жетонов, представляющие собой подсказки, ресурсы и локации. Ваша конечная цель различна: хотите ли вы стать богатым ремесленником, разгадать нечестивые тайны или стать детективом и раскрыть дела.

В Cultist Simulator вас ждет множество возможностей для повторного прохождения: вы узнаете, как сочетать подсказки с особыми событиями, понимать своих союзников (и врагов) и раскрывать секреты, которые помогут вам в дальнейшем.

Gameplay image of CS

Если вы любите разгадывать загадочные тайны, собирать колоду и игровое поле или просто увлекаетесь чем-то оккультным, Cultist Simulator — отличный выбор.

Игра менее известна, так как предыдущие игры, такие как «Sunless Sea», занимали более определенную нишу. Разработчик также неизвестен, а сюжет игры совершенно уникален. В результате эта игра занимает одно из первых мест среди моих любимых инди-игр, хотя бы потому, что она уверенно раскрывает эту криптографическую тайну, которую вам предстоит разгадать.

3. Сумерки

Студия: Мансарда Misfits

Цена: 19,99 долларов

Эта захватывающая научно-фантастическая игра на выживание вышла в 2016 году и представляет собой одно из самых уникальных сочетаний ужасов и выживания. Не говоря уже о том, что игра обладает захватывающей эстетикой и расположением управления, которое идеально подходит для геймплея. То есть вы — оператор дронов в космосе, управляющий роботами, которые спасают заброшенные затонувшие корабли, представляющие ценность.

Отлаженная система соотносит риск с вознаграждением, где жадность не всегда идет вам на пользу: один неверный шаг, одно неисправное оборудование, слишком много кораблей — и вы вполне можете потерять большую часть спасения, к которому так стремились.

Duskers gameplay image

Мерцание ЭЛТ-мониторов, командных консолей и каркасных макетов кораблей, на борту которых вы сидите, создают захватывающую атмосферу, которая подарит вам ужасающие впечатления. Есть некая ирония в том, как запуганные корпуса могут наводить страх, если в них нет необходимости заходить в них самостоятельно.

Этот стиль игры понравится всем, кто увлекается мерцающими научно-фантастическими экранами и развитием, ориентированным на выживание, которое можно сорвать на более высоких уровнях сложности. Вы можете играть как обычным управлением, так и вводить команды, в зависимости от того, насколько вы хотите погрузиться в роль пилота дрона.

Лично мне всегда нравилась эстетика ретро-футуристических технологий, ведь они обладают таким шармом и старинным стилем, граничащим с недоверием к пространству. Эта игра так и осталась незамеченной из-за того, что пользовательский интерфейс и дизайн казались непонятными, а реклама игры практически не рекламировалась.

4. BPM: количество пуль в минуту

Студия: Awe Interactive

Цена: 19,99 долларов

Для тех, кто увлекается ритм-играми, стрелялками или сочетанием того и другого, Bullets Per Minute — это звездная игра в жанре roguelike, которая поощряет игроков за хорошие рефлексы и ритм.

Roguelikes — это любая игра, в которой используются все или некоторые элементы оригинальной игры под названием «Rogue»; BPM предполагает постоянную смерть, процедурно генерируемые уровни и сканирование подземелий.

BPM gameplay

Изюминка этого скандинавского фэнтезийного подземелья заключается в том, что сражайтесь с врагами с помощью множества различных пушек, каждое из которых должно стрелять и перезаряжаться в такт. К счастью, враги тоже привыкли к ритму, поэтому их атаки можно предвидеть и избежать. Саундтрек в стиле хэви-метал, сопровождающий вас в поисках, будет постоянно вызывать чувство силы, особенно если ваши действия синхронизированы.

Те, кто знаком с такими играми, как Doom, почувствуют себя как дома благодаря этому надежному оружию, а система прокачки персонажа призвана стать машиной для уничтожения демонов. Если какой-то аспект этой игры кажется вам привлекательным, над ним определенно стоит поработать.

Я большой фанат этой игры из-за возможности повторного прохождения каждого забега, а также из-за приятного ощущения, что каждый ход в такт делается намеренно, как в образе героя боевика. Все меньше людей обратили внимание на эту игру, так как она вышла в самый разгар эпидемии COVID-19 и была отодвинута на второй план как очередной шутер от первого лица, даже не задумываясь о том, как она гибридизирует жанр.

5. Состояние смерти

Студия: Игры «Хлебопечка»

Цена: 9,99 долларов

Следующая игра в этом малоизвестном составе, безусловно, одна из наименее известных игр, но она все еще остается скрытым сокровищем. В Deathstate вы отправляетесь в путешествие по пространствам и находите космические ужасы, с которыми вам предстоит сражаться, чтобы по мере дальнейшего путешествия вы могли найти еще более грандиозные сокровища.

Эта игра в жанре roguelike похожа на пули сверху — как следует из названия, на экране постоянно находится множество снарядов. По мере продвижения в этой игре вы откроете для себя дополнительные предметы, новых персонажей и синергию, с которой вы быстро освоитесь, чтобы доминировать в системе.

Deathstate gameplay

Несмотря на то, что у этой игры всего 260 отзывов, она завоевала популярность благодаря превосходным пиксельным спрайтам, жесткому управлению и большому количеству контента, который со временем можно разблокировать. Если вам нравится собирать бонусы и сокровища и оттачивать свои рефлексы, Deathstate — отличный выбор для малоизвестной инди-игры.

Эта игра мне нравится благодаря простому игровому циклу перемещений, стрельбы и грабежей. На самом деле вы должны следить только за всеми снарядами, попадающими по экрану, и игра объясняет это упрощением управления и стилей игры. Deathstate определенно упустили из виду из-за отсутствия отзывов и недосмотра пиксельной графики. Не пропустите эту культовую классику!

6. Герой петли

Студия: Четыре квартала

Цена: 14,99 долларов

Loop Hero был выпущен всего несколько месяцев назад и сразу же привлек внимание всех, кто ценит элементы искусства и фэнтези. Эта гибридная автоматическая игра по созданию колод поразит вас сложностью своих результатов, несмотря на простое начало.

Сама игра основана на стратегии, в которой вы должны соизмерять риск и прибыль за каждую успешную «петлю» на добываемой вами территории. С каждым врагом будет появляться все больше врагов, и с каждым вращением вы должны приспосабливаться к новым картам, врагам и добыче.

LH

Те, кто по достоинству оценит усилия, затрачиваемые на создание вручную спрайтов такой глубины и сложности, получат удовольствие от каждой минуты дальнейшего развития этой классики в стиле roguelike. Реиграбельность — это просто часть игрового цикла, поэтому мне нравится возвращаться к этой игре месяц за месяцем.

Со временем истинное владение раздаваемыми картами, понимание того, как строить конструкции и расставлять приоритеты в выборе экипировки, позволят вам почувствовать, что вы действительно освоили мир, в котором быстро погружаетесь. Эта проработанная до мелочей эстетика освежает игры, выходящие на рынок, где все больше внимания уделяется графике с высоким разрешением. Эта игра остается незамеченной, но недолго. Студия нашла свой талант и обязательно последует его примеру в будущем.

7. Темное дерево

Студия: Студия Acid Wizard

Цена: 14,99 долларов

На очереди более жуткая игра в категории survival-horror, разработанная с целью постоянно держать вас в напряжении. Эта вечная пьеса пробуждает в вас страх перед темнотой и скрывающимися в ней неизвестными существами.

Каждый день, который вы будете тратить на уборку мусора и исследовать окрестности, будет рассчитан по времени, поскольку вы будете стараться управлять снаряжением, укреплениями и провизией. С наступлением ночи вы вдруг окажетесь в лесу не так одиноки, как вам бы того хотелось: вам придется забаррикадировать свой ветхий дом, чтобы отбиваться от ужасов темноты. Каждая ночь, пытаясь выбраться из этого леса, будет вызывать волнение за волнением.

Привлекательность этой игры заключается в жутких визуальных эффектах и описаниях, постоянной угрозе темного леса и тщетной борьбе за выживание в условиях таких ужасов и страданий. Тем, кто любит создавать и выживать в играх с уникальным сюжетом и художественным стилем, эта игра очень понравится, как и мне. Эстетика хоррора в сочетании с мягким релизом привели к тому, что Darkwood не так хорошо известна, как того заслуживает.

8. Возвращение ресторана Obra Dinn

Студия: Лукас Поуп

Цена: 19,99 долларов

Эта игра может похвастаться одной из самых сильных предпосылок раскрытия преступлений в истории игры, причем большинство из них требует линейного развития событий, чтобы неизбежно раскрыть дело. Однако преимущество этой игры заключается в том, что в ней предстоит раскрыть все случаи гибели людей на борту «Обра Динна».

Благодаря уникальному стилю монохромных трехмерных сцен вы сможете погрузиться в историю всех, кто находился на борту корабля-призрака, хотя бы для того, чтобы понять, почему что-то могло пойти не так. Геймплей заключается в том, чтобы использовать собственную логику, память и оценки, чтобы определить имя, роль и причину смерти каждого члена экипажа, которого вы встретите на борту судна.

Мой личный послужной список в этой захватывающей тайне — раскрыто 15 убийств 60 жителей, находившихся на борту. Только те, кто определит судьбу каждого члена экипажа, смогут разгадать правду и найти истинный конец. Безусловно, это серьезная проблема, и, скорее всего, ее не замечают, поскольку графика, которую можно считать устаревшей, несмотря на то, насколько оригинальна и соответствует такой посылке стиль. Этой игре придется нелегко научиться, и она определенно заслуживает того, чтобы ее подхватило гораздо больше людей.

9. Баба — это ты

Студия: Компания «Хемпули»

Цена: 14,99 долларов

Baba Is You — это удивительно простая игра, которая со временем становится невероятно сложной. Это звездная игра-головоломка, в которой сформировалось нишевое сообщество игроков, создающих собственные уровни, некоторые из которых выходят за рамки этой игры, бросающей вызов логике.

Художественный стиль и так милый, почти напоминающий детские рисунки. Вы управляете кроликом по имени Баба, и вам нужно дойти до флага, чтобы пройти уровень. По пути вам придется нажимать на блоки со словами и условными выражениями, чтобы управлять физикой и природой объектов на уровне.

Например, если вы объедините песню «Rock Is Push», Баба сможет разбрасывать валуны, а «Дверь открыта» откроет все двери, преграждающие вам путь. Однако, несмотря на то, что у каждой головоломки есть логическое решение, возможно, придется мыслить нестандартно, чтобы прийти к выводу о том, как объединить эти условные выражения.

Крутая кривая обучения в этой игре обязательно простимулирует ваш мозг. Эта игра поможет вам начать мыслить как программист, но ни один программист не должен использовать синтаксическую логику, используемую в этой игре, для решения головоломок. Конечно, не всем известно, насколько причудлива концепция игры, но, тем не менее, заслуживающая своей цены, игроки будут часами погружаться в странные уровни.

Меня особенно привлекают простое управление и художественный стиль, которые всегда были хорошей средой для новичков в играх, и я могу только предположить, что из-за небольшого рекламного бюджета игра по-прежнему остается «неизвестной». Скромность такой простой игровой предпосылки в сочетании с такими сложными головоломками просто невероятна.

10. Дорога смерти в Канаду

Студия: Rocketcat

Цена: 14,99 долларов

Финальная игра из этого списка малоизвестных игр покажется немного более знакомой: это игра на выживание зомби, в которой вы путешествуете по пустым дорогам, собираете заброшенные здания и сражаетесь с постоянно вторгающимся кладом. Однако в этой игре игра посвящена как можно более «аркадному» стилю.

Управление настроением, аппетитами и запасами выживших — важная часть этой игры, поскольку вы пытаетесь пересечь страну и добраться до Канады. По пути вы сможете найти новых выживших, мощное снаряжение и новые навыки, которые облегчат вам путешествие.

Симпатичный стиль этой аркадной игры про зомби призван сделать ее более легкой, а на случай, когда выживших захватят, вас ждет бесконечное количество повторов. В игре вас ждут разблокируемые персонажи, таланты и предметы, которые могут облегчить вам время и сделать его менее непредсказуемым.

Death Road to Canada определенно упустили из виду сходство с мобильной игрой, для которой она очень хорошо подходит, а также из-за того, что вы опоздали на моду зомби, охватившую многих. Тем не менее, в этой игре много деталей и заботы. Мне нравятся все мелкие взаимодействия и события, с которыми вы можете столкнуться в разных заездах, а также то, как вы будете любить своих выживших, прежде чем они столкнутся с толпами зомби.


Почему игры инди-студий заслуживают шанса

Эти небольшие студийные игры обычно отодвигаются на второй план, когда появляется многомиллионная интеллектуальная собственность, но это не значит, что вы упускаете несколько превосходных игр для ПК; игры, которым вы, возможно, не дали бы шанса, если бы их не было на первой странице магазина Steam.

Помимо того, что эти игры являются скрытыми сокровищами, они сэкономят вам немалые деньги и помогают мелким разработчикам продолжать создавать произведения ручной работы.

Обратите внимание на любые другие игры, разработанные независимо друг от друга, поскольку любая из них может стать скрытой жемчужиной, которая так же хороша, если не лучше, чем игры класса ААА, на создание которых уходят сотни рабочих и миллионы долларов.

396
Save

Opinions and Perspectives

Удовлетворение от разгадки тайны в Obra Dinn просто потрясающее.

6

Human Resource Machine делает изучение логики увлекательным.

4

Атмосфера Darkwood абсолютно непревзойденна.

5

Прогрессия в Deathstate кажется действительно приятной.

4

Каждый забег в Death Road рассказывает свою уникальную историю.

5

Интерфейс управления в Duskers на удивление интуитивно понятен.

5

То, как Cultist Simulator справляется с неудачами, завораживает.

6

Люблю открывать новые комбинации карт в Loop Hero.

6

Ритм-механики в BPM реализованы очень хорошо.

8

Повествование в Obra Dinn через расследование выполнено мастерски.

0

Головоломки в Baba Is You не похожи ни на что, во что я играл.

3

Исследование в Darkwood такое напряженное и полезное.

5

Карточная система в Loop Hero гениально продумана.

2

Действительно впечатлен тем, насколько глубока механика Cultist Simulator.

7

Human Resource Machine так хорошо объясняет сложные концепции.

6

Перманентная смерть в Death Road to Canada заставляет каждое решение иметь значение.

4

Никогда бы не подумал, что мне так понравится вводить команды в Duskers.

8

BPM действительно заставляет почувствовать себя могущественным, когда попадаешь в ритм.

0

Внимание к деталям в Obra Dinn невероятно.

1

Усиления в Deathstate создают действительно забавные комбинации.

5

Играть в Cultist Simulator - это как решать сложную головоломку.

2

Художественный стиль Loop Hero идеально соответствует его таинственной атмосфере.

2

То, как Duskers использует текстовые команды, очень сильно добавляет атмосферы.

6

Первая ночь в Darkwood была абсолютно ужасающей.

3

Застрял на этом уровне Baba Is You на несколько дней. Решения всегда кажутся такими очевидными, когда их находишь!

6

В Death Road to Canada одни из лучших случайных взаимодействий персонажей.

3

Мне нравится, как BPM заставляет думать о времени и стрельбе одновременно.

7

Механика дедукции в Obra Dinn так приятна, когда что-то выясняешь.

4

Human Resource Machine научила меня большему, чем мой первый урок программирования.

2

То, как Cultist Simulator управляет временем, просто гениально.

2

Наконец-то прошел свой первый забег в Loop Hero! Заняло целую вечность, но это так приятно.

2

Deathstate напоминает мне старые добрые bullet hell игры, но с современными штрихами.

4

Световые эффекты в Darkwood невероятно хорошо сделаны.

3

Baba Is You полностью меняет ваше представление об игровых правилах.

3

Duskers идеально передает ощущение изоляции, как в Alien.

8

Сложность Loop Hero подкрадывается к вам самым лучшим образом.

6

В Death Road to Canada лучшие случайные события, которые я видел в играх.

7

Этот момент в Darkwood, когда слышишь что-то снаружи...

4

BPM - это, по сути, Doom с ритм-механикой, и мне это нравится.

8

Return of the Obra Dinn заставила меня почувствовать себя настоящим детективом.

0

Неожиданное повествование в Cultist Simulator просто потрясающее.

6

Human Resource Machine действительно зацепила, когда я начал думать как компьютер.

5

Постоянно умираю в Deathstate, но не могу перестать играть. Так затягивает.

0

Все еще пытаюсь разгадать ту головоломку в Baba Is You уже несколько недель.

2

Саундтрек Loop Hero невероятно атмосферный.

3

Кастомизация персонажей в Death Road to Canada приводит к уморительным ситуациям.

1

Играю в BPM, используя свой музыкальный опыт, и это такой уникальный опыт.

4

Duskers заставляет вас чувствовать себя таким уязвимым, несмотря на то, что вы никогда не видите монстров напрямую.

1

Мне нравится, как Return of the Obra Dinn доверяет игрокам собирать все воедино.

3

Текст в Cultist Simulator такой атмосферный и захватывающий.

5

Darkwood идеально передает первобытный страх темноты.

1

Прошел Baba Is You, и мой мозг до сих пор болит. Но оно того стоило!

4

В Loop Hero такая умная система прогрессии. Всегда хочется еще один забег...

3

Пиксельная графика в Deathstate великолепна. Нам нужно больше игр в этом стиле.

1

Сейчас играю в Cultist Simulator, и лор просто завораживает.

4

BPM действительно заставляет вас почувствовать себя ритм-ниндзя, когда вы входите в зону.

7

На самом деле не согласен с этим. Даже будучи программистом, я нашел более поздние головоломки довольно сложными.

7

Это все отличные варианты, но я думаю, что Human Resource Machine слишком проста для опытных программистов.

4

Звуковой дизайн в Duskers создает такое потрясающее напряжение.

4

Наконец-то прошел Obra Dinn на прошлой неделе. Эта концовка стоила всей детективной работы.

6

Заколотите каждое окно в Darkwood. Узнал это на собственном горьком опыте.

5

Deathstate серьезно недооценена. Паттерны пуль просто отлично продуманы.

4

Только начал Loop Hero и уже пристрастился к поиску новых комбинаций карт.

2

То, как Cultist Simulator позволяет вам самостоятельно открывать механики, — это гениальный игровой дизайн.

8

Death Road to Canada идеально подходит для коротких игровых сессий. Каждая пробежка ощущается по-разному.

1

Кривая обучения в Baba Is You безумна. Я застрял на 15-м уровне и наслаждаюсь каждой минутой.

8

На прошлой неделе попробовал Duskers, и интерфейс командной строки действительно добавляет погружения.

5

Human Resource Machine следует использовать в школах для обучения базовым концепциям программирования.

5

У кого-нибудь есть советы, как пережить 3-й день в Darkwood? Эти ночи ужасны.

7

Я тоже сначала мучился с Cultist Simulator. Отсутствие обучения одновременно расстраивает и завораживает.

7

Согласен насчет графики, но мне очень нравится монохромный вид в Obra Dinn. Это добавляет загадочности.

1

Художественный стиль в Return of the Obra Dinn просто великолепен. Я никогда не видел ничего подобного.

5

Совершенно не согласен с тем, что BPM упустили из виду из-за COVID. Комбинация ритм-шутера просто слишком нишевая для большинства людей.

3

Baba Is You полностью сломала мне мозг в лучшем смысле этого слова. Некоторые из этих поздних головоломок — просто гениальны.

0

Кто-нибудь пробовал Death Road to Canada с друзьями? Ищу новую кооперативную игру.

5

Loop Hero стал таким приятным сюрпризом! Не ожидал, что потрачу 50+ часов на то, что поначалу казалось простой концепцией.

5

Мне нравится, как Darkwood создает ужас, не полагаясь на дешевые скримеры. Атмосфера просто идеально тревожная.

7

Кто-нибудь еще считает Cultist Simulator невероятно сложным для освоения поначалу? Мне потребовалось несколько попыток, но теперь я подсел.

4

Я играл в Human Resource Machine, и это, честно говоря, такой умный способ изучить концепции программирования. Головоломки становятся действительно сложными, но в хорошем смысле.

8

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing